我的游戏几天前上线了Steam,我每天晚上都在直播它。今晚最高只有1个观众。但我像玩家一样玩了它而不是像开发者,一直运行日志,两小时内找到了比几周测试更多的错误。

最好的一个是这个……远处的老板一直在杀我,我以为它有隐形子弹。结果发现它的碰撞框比精灵大约100像素,所以在它周围有一个不可见的环,造成600点伤害。(基础血量100)然后我发现老板成就自发布以来所有人都从未解锁,因为老板死亡代码跳过了计数杀死的部分。死亡回放归咎于fork_bomb在几分钟前碰到我的,实际上是老板的子弹。

今天的补丁已经全部修复。虽然玩家在之前就遇到这些问题不太好看,但我很高兴我发现了它们。如果有人有提升直播观众超过2人的技巧,我很想听。

谢谢大家,我很兴奋能和别人分享这次小小的成功,因为我没有人可以跟。