TLDR; 我11岁的儿子和我一起在一周内编写了一款基于国际象棋的拼图 Roguelike 游戏。我对目前的成果感到非常自豪,也希望其他人能来玩。

https://trypawnstorm.online

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我的儿子最近自学了国际象棋,随后还教会了我。
我们已经有一年多想一起做游戏了,这次正好是一个玩乐的好机会!
我们随意加入了想要的内容,包括不同关卡、Boss、指挥官、皮肤、增益等,一直继续下去… 😃 但随着游戏逐渐更完整,我们不得不稍微收敛一下。
我们过去两周几乎每天都在玩,他让我“把它发给其他人让他们玩”,于是我就在这里!
我也很乐意回答关于工作流程的任何问题,如果对任何人有帮助的话。

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代理人

代码: Opus 5.5 编排器,带有 Sonnet 子代理
图片: 通过 Claude Code 使用 GPT 5.5 的 Codex
音乐/SFX: 通过 Claude Code 的 ElevenLabs
3D 模型: 通过 Claude Code 的 Blender

技术栈

  • Typescript
  • Netlify
  • Clerk