通常我会手动完成所有声音后期处理,但我很喜欢非破坏性更改的能力。我很高兴发现 Unity 提供了丰富的运行时声音处理功能,这些功能极大地帮助了我对声音设计的微调!
我的个人最爱是可以在打开菜单时对音乐应用低通滤波器!最重要的是,它会应用到我的声音管理器上,这是一个确保音乐在场景切换等情况下继续播放的模块。菜单声音则作为例外,在菜单之外由声音管理器播放,从而可以轻松地对其它所有声音进行过滤。