一直在使用 Unity 和基于网络摄像头的头部追踪来为桌面壁纸创建视差效果。当你移动头部时,摄像机视角实时变化,使你的显示器感觉像是进入一个三维场景的窗口。下面是我目前建设的快速演示,很想听听其他 Unity 开发者对该效果的看法以及如何改进!
我使用 Unity 创建了一个响应你头部移动的 3D 壁纸
一直在使用 Unity 和基于网络摄像头的头部追踪来为桌面壁纸创建视差效果。当你移动头部时,摄像机视角实时变化,使你的显示器感觉像是进入一个三维场景的窗口。下面是我目前建设的快速演示,很想听听其他 Unity 开发者对该效果的看法以及如何改进!
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