我一直在把我重新设计的 Vex 重新带回到我在 Unity 中制作的 voxel RPG Vexalia 的可玩世界中。
单独为一个生物工作是一回事,但在实际游戏中看到它才会发现所有以前没有跟上的旧问题。
这周我集成了 Larron,包括他的磁性攻击和胜利舞蹈。
在村庄里测试时,我也发现了一些现有环境和角色资源的问题。
这提醒我们,完成游戏的一部分并不一定意味着周围的一切也都完成了。
我一直在把我重新设计的 Vex 重新带回到我在 Unity 中制作的 voxel RPG Vexalia 的可玩世界中。
单独为一个生物工作是一回事,但在实际游戏中看到它才会发现所有以前没有跟上的旧问题。
这周我集成了 Larron,包括他的磁性攻击和胜利舞蹈。
在村庄里测试时,我也发现了一些现有环境和角色资源的问题。
这提醒我们,完成游戏的一部分并不一定意味着周围的一切也都完成了。
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