Solo Dev,使用 Claude Code 构建,最初使用 Sonnet 4.6,现在使用 Opus 5.5。
游戏的最初版本是 2018 年我自行开发的 JS 项目,现在改为自研 Rust 引擎,并经过优化以在极低的硬件规格下运行(目标为支持 2GB RAM 的 ARM 处理器)。
目前已完成第一章,约 30 分钟的试玩内容。
游戏的核心玩法是写实的轨道物理。它类似于塔防游戏,灵感来源于《Asteroids》(显而易见),以及《Missile Command》和《KSP》。
如果想试玩,可以:
https://stellarsoupstudio.itch.io/inner-orbit
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