我正在开发一款独立游戏,目前在声音设计方面遇到困难。
我尝试使用 Claude、ChatGPT 等工具生成 AI 声效,但对结果并不满意。所有听起来都比较普通、不一致,缺乏个性。
我希望找到一种统一的声音设计风格,使得所有元素都像是同一款游戏的一部分,而不是随意拼凑的音效集合。
我很想了解其他独立开发者是如何处理这个问题的。
- 你是自己制作声音,还是使用库,或是雇佣音效设计师?
- 有什么特别推荐的 SFX 库或工具吗?
- 你是如何保持武器、移动、UI、环境等之间的一致性的?
- 有人真的使用 AI 实现了不错的效果吗?
我很想听听你的工作流程,尤其是如果你是独自开发或预算有限的情况。
谢谢!
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