你好,我正在制作一款美多拉(Metroidvania)游戏,目前也还只是初期创作阶段。说实话,我甚至还没有决定一下我的游戏会用像素风格还是传统风格。
我问这个问题的原因是因为我从来没有用像素风格制作过游戏,很难用像素风格让我的游戏形象成真。我花了时间来权衡像素风格和传统风格的优缺点,结果发现像素风格比传统风格需要更少的细节,可是我还是面临着很大的困难。传统风格则需要更多的细节,可是我会面临得要少一些的困难。时间问题也可以放在一边不考虑,因为即使是传统风格我也是愿意花与像素风格相同的时间来完成游戏,另一个原因我其实也不太在意游戏的发布时间。
说了这么多,呵呵,我就想征询一下经验丰富的玩家们关于这个问题的意见,不要为了某种风格而让自己陷得那么没底。
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