大家好 — 我正在寻求来自这个在线社区的建议,关于非技术创始人在早期阶段如何设计游戏原型和潜在技术合作关系。
简要背景:我来自商业领域,而不是工程领域。 我已经尝试了一些初步工作,这不是一个模糊的想法 — 我有一个定义的MVP,分阶段的构建计划,且第一条里程碑很清晰。
初始范围故意小:
- 单屏原型
- 验证核心游戏机制的简单输入/输出循环
- 目标只是验证“这是真的好玩/吸引人”之前构建任何更复杂的东西
如果成功,就可以从那里扩展。
我非常欢迎一些方面的反馈:
1. 意识到问题
是否有道理来用这样轻量级的原型启动,还是更好的方法用来验证核心游戏机制初期?
2. 技术栈
开始我想的是 React Native (Expo) + Firebase,可能有涉及某些 AI 组件作为一部分动作 — 但是我对于这样轻量级的原型是下一个方向非常开诚布公的反馈。
3. 与开发者合作
在这里参与过与非技术创始人合作的人类有:
你认可什么样的项目值得重视,忽略?
你常见到的方法不当,在求助最初的同事有哪些?
4. 找到最正确的配对
我们在什么情况下看到有效的非技术和技术建设伴侣在现实中形成?
我正在尝试不对任何事情进行推销,而仅仅对我的想法施加压力,以避免做出明显的错误。
所有的很直率的反馈我非常感激。
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