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快速游戏体验 — 我应该改进什么?
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2026-05-01 20:04
你更喜欢快节奏的比赛还是更长的、更为策略性的比赛呢?
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2026-05-01 20:04
我正在制作一个关于自闭症巫师的RPG
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2026-05-01 20:04
我为我的独立游戏Heavy Mental添加了一些非常疯狂和荒谬的角色。哪一个你觉得最疯狂?
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2026-05-01 20:04
我厌倦了那些充满广告的谜题游戏,因此我自己开发了一款自己的游戏。
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2026-05-01 20:04
你们 guys 怎么找到的 wishlist 呢?
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2026-05-01 20:04
我自己的第一场比赛必须是获胜的
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2026-05-01 20:04
游戏设计志愿者寻求合作伙伴(建立作品集)
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2026-05-01 20:04
我的商店管理恐怖游戏:首批僵尸客人
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2026-05-01 20:04
🐷🐺测试者朋友们 - 猪人与狼人封闭测试版已经开放参与!
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2026-05-01 20:04
他们选择 - 浏览器式动作枪战游戏
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2026-05-01 20:04
我建立了一个N体物理引擎,来看看黑洞围绕超大质量黑洞的轨迹。经过这么多艰难的工作,我最终发布了Kickstarter!
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2026-05-01 20:04
我们修订了自己的卡片艺术,以更好地体现游戏概念:卡牌游戏,使用牌卡召唤火车来求生。成功了吗?
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2026-05-01 20:04
《假声波:日常袭击今天 VS 去年》
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2026-05-01 20:04
所以S&box掉了,你们怎么看(没玩笑)
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2026-05-01 20:04
这将是我第一次认真的规划Unity游戏开发项目。 我打算创建一个像素风格的rogue类RPG游戏,很想听听大家的建议。
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2026-05-01 20:04
你更喜欢快速的比赛还是长得更多战略的比赛?
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2026-05-01 20:04
诞生圈游戏开发人员叔叔阿姨:您什么时候放任孩子们开始玩电子游戏呢?
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2026-05-01 20:04
如何在游戏中创造一种几乎不可能的事情,但与机会不公(Random Number Generator,RNG)有关的事件。
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2026-05-01 20:04
discord的民主
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2026-05-01 20:04
观察并实时反应的游戏AI(在AI游戏层面进行实验)
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2026-05-01 20:04
嘿 我们r/gamedev社区中的朋友们 大家快来回答一个简单的问题:
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2026-05-01 20:03
如何决定适合或者不适合将产品或服务本地化至其他语言?
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2026-05-01 20:03
我figured它出了。Follow跟随死树。
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2026-05-01 20:03
Vibe编码流局麻将变体
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2026-05-01 20:03
格林霍尔德演示
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2026-05-01 20:03
我们的秋季地区现在有NPC人物在生活着他们的日常生活
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2026-05-01 20:03
嘿 r/gplgames开发者群友! 我们可以问一些有关游戏开发的问题吗?
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2026-05-01 20:03
2 年之后……终于开始觉得像一个真正的游戏了。
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2026-05-01 20:03
独立游戏中早期玩家活动探索 –寻求合作
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2026-05-01 20:03
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