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我们正在开发一个生存恐怖/射击游戏,敌人能够分析玩家的行为并根据玩家的战术进行适应。
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2026-07-26 05:29
我花了很多钱请人为我的Steem游戏制作艺术
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2026-07-26 05:29
我已经将你的想法添加到了我的独立游戏中!
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2026-07-26 05:29
[兴趣] 招聘2D艺术家参加游戏节目
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2026-07-26 05:28
我添加了车辆损伤、过热、修理和基于距离的恢复功能到我的仓库模拟器
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2026-07-26 05:28
我已经将你的想法加入我的独立游戏了!
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2026-07-26 05:28
最近更新了我们游戏ForMind的demo,真的希望听听你的想法
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2026-07-26 05:28
你能猜出这些一个字母的变量名的目的吗?(比如 p -> 位置)
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2026-07-26 05:28
快乐贝壳Jammin' Jam AI友好游戏节马上就要开始了。欢迎所有人。玩得开心!
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2026-07-26 05:28
我如何在160个节点中维持一个AI编写的分叉式故事的逻辑性(和验证它没有骗我)
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2026-07-26 05:28
笨蛋的对手 -- 由Gemini制作的象棋变体
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2026-07-26 05:28
这需要战斗吗,还是我要破坏气氛了?
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2026-07-26 05:28
是否有任何全面世界状态/任务/对话系统?
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2026-07-26 04:22
探索形状体积系统以更容易地雕刻体积云
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2026-07-26 04:22
为什么我的unity在关闭和重新打开后不能识别词语?
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2026-07-26 04:22
经过2年的个人开发,我终于今天发布了我的AG赛车!以下是我的学习过程。
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2026-07-26 04:22
与Persona风格的生存恐怖RPG进行合作
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2026-07-26 04:22
开发一个像Zuma一样的游戏,但在3D第一人称视角(目前仅限单人)
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2026-07-26 04:22
我正在制作一个类似生存者(Survivor)的游戏,但不是从上往下的视角。哪种击中效果更好?
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2026-07-26 04:22
你每周花在游戏上的小时数是多少
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2026-07-26 04:22
一款发生在19世纪的2D角色扮演游戏 我的游戏的早期原型
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2026-07-26 04:22
MiCROBE - 一款短小的增量游戏,开始时你是微观生物,直到消耗整个星系。
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2026-07-26 04:22
太空战争3033 - Steam玩法测试
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2026-07-26 04:22
Stunt Paradise 2的试玩活动报名已经开放,这是一款受Trials启发的竞速平台游戏!
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2026-07-26 04:22
[看法 - 音频/气氛] 为一款心理恐怖游戏测试了一首解构版舒伯特的乐曲。作为玩家,你会觉得这很令人不安吗?
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2026-07-26 04:21
我重建了hnefatafl... 棋类被棋类取代的游戏,并举办了它的第一次在线锦标赛
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2026-07-26 04:21
使用一大批先进武器,毁灭整个行星
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2026-07-26 04:21
单人开发者寻求设计反馈:街机足球+Vampire Survivors风格的进度系统
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2026-07-26 04:21
VR游戏 solo独立开发... 6个月并继续
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2026-07-26 04:21
告诉我这是否足够好了!我和我妻子终于制作了我们的第一款游戏预告片。
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2026-07-26 04:21
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