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本地图像转3D的新技术
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2026-09-17 09:46
有什么技巧可以让这个渲染看起来更逼真吗?
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2026-09-17 08:41
如何修复?(UV贴图上的绘制接缝)
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2026-09-17 08:41
高级边缘检测与导航系统 - 处理拐角和斜坡
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2026-09-17 08:41
独立单人开发者,一款就像我们小时候想象中的暑假的游戏 :p
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2026-09-17 08:41
STATIC ~ 一款免费恐怖游戏,发出声音就会丧命 [itch.io]
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2026-09-17 08:41
摇晃堆叠:尽可能建造最高的塔!现已在安卓平台上线!
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2026-09-17 08:41
我们2D机甲格斗游戏的最新实机画面!欢迎大家来我们的Discord聊天交流。
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2026-09-17 08:41
我的独立游戏角色日历!你是哪一个?(附截图)
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2026-09-17 08:41
新的玩家动画,以及我们的射击玩法一览!
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2026-09-17 08:41
我的3D艺术游戏
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2026-09-17 08:40
(有偿)寻找独立游戏项目的3D艺术家
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2026-09-17 08:40
我是一名客服代表,我制作的东西怎么会出现在Steam上??
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2026-09-17 08:40
单人开发的Android怪物收集游戏:100种生物、8个首领,支持手机间QR码交易。封闭测试已开放,招募测试者。
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2026-09-17 08:40
展示新玩家动画和一些枪战玩法。
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2026-09-17 08:40
没什么,只是一些我们PC游戏明天发布的照片!
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2026-09-17 08:40
我正在开发一款带有法术制作系统的公会会长游戏。你觉得这个游戏设计怎么样?
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2026-09-17 08:40
基于时间的机制通常不是一个好主意
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2026-09-17 08:40
在国际象棋中加入能力卡牌
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2026-09-17 08:40
我为我的殖民地建造者画上了句号。以下是其中的每一条规则及其背后的原因,以及三个我不太确定的决策。
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2026-09-17 08:40
如何在不增加等待时间的情况下让BOSS更难打?
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2026-09-17 08:40
叙事驱动的赛博朋克调酒师游戏:如何设计让每一次对话都能推动故事发展的对话树?
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2026-09-17 08:40
Slingshot Speeders是第一款轨道赛车游戏,这里有一段游戏玩法视频!
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2026-09-17 08:40
[开发者]《模组游戏》,一款原生Apple Silicon游戏,NPC对话由本地AI驱动,现已登陆Steam抢先体验。
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2026-09-17 08:40
卡牌游戏开发
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2026-09-17 08:40
有时展示一些非常早期的初稿是件好事。这里是我开始着手制作的"Cellar Creek"的"绿盒"预览。
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2026-09-17 07:34
UI Toolkit 如何在不移动层级的情况下控制渲染顺序
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2026-09-17 07:34
我和我的团队正在使用Unity制作一款游戏,这些狗已经挣脱了束缚。
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2026-09-17 07:34
免费——Aurum Clicks试用版10 | 10款游戏与应用的奢华UI音效
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2026-09-17 07:34
我正在制作一款低多边形空战游戏,其中一名玩家可以扮演首领。
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2026-09-17 07:34
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