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我正在用Godot开发的2D横版格斗游戏原型。itch上提供浏览器版本供测试。
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2026-09-22 04:12
完全初学者
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2026-09-22 04:12
我制作了一款卡通风格的《星际争霸》和《命令与征服》风格的即时战略游戏,但以昆虫群落作为阵营。
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2026-09-22 04:12
测试与审查
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2026-09-22 04:12
游戏标题:PORTORIA —— 一款宁静的岛屿工厂游戏(iOS TestFlight 测试版)
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2026-09-22 04:12
[PC] Goldilock One — 动作角色扮演/生存游戏,提供免费Steam试玩版,即将推出1.0正式版
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2026-09-22 04:12
拥有30多年游戏经验的我,直接跳进噩梦模式,还以为会很简单……
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2026-09-22 04:12
StowStow在Steam上的试玩版
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2026-09-22 04:12
巴拉特罗对你来说太复杂了?试试昆扎——只需凑到15。
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2026-09-22 04:12
在我的游戏《无人认领:战利品还是垃圾!》上只用了复古游戏机!✂️📦
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2026-09-22 04:12
我是问题的一部分吗?
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2026-09-22 04:12
我做了一个赛车增量游戏,你可以在其中驾驶 | 空闲圈数
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2026-09-22 04:12
我做了一款卡通风格的星际争霸,以及受命令与征服启发的即时战略游戏,但以昆虫群落作为阵营。
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2026-09-22 04:12
快速一览我的战术卡组构筑游戏《Lootdeck》中的战斗。
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2026-09-22 04:12
你觉得这个玩法看起来好玩吗?
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2026-09-22 04:12
我做了一款卡通风格的《星际争霸》和《命令与征服》启发的即时战略游戏,但以昆虫族群为阵营。
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2026-09-22 04:11
游戏开发美术技能提升建议求教!
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2026-09-22 04:11
我们大学的项目经过近六年的开发,终于接近1.0版本了。
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2026-09-22 04:11
我制作了一个新的游戏视频,并添加了“Alpha素材”标签。这样合适吗?
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2026-09-22 04:11
对沉没成本谬误的恐惧
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2026-09-22 04:11
隐蔽射击官方Steam预告片——一款全新的即时战略游戏即将推出!
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2026-09-22 04:11
关于大语言模型争议的问题
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2026-09-22 04:11
我是一名独立游戏开发者,在音乐灵感方面苦苦挣扎,于是我做了一个乐理随机器来帮助自己。
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2026-09-22 04:11
移动游戏开发者们,你们用什么方法来帮助寻找新原型的创意?
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2026-09-22 04:11
如何优化材料(?
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2026-09-22 04:11
自由漂泊者——扬帆起航,探索世界!
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2026-09-22 04:11
我需要帮助,不知道从哪里开始。
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2026-09-22 04:11
我构建了一个免费、离线优先的资产管理器,可将你的3D/2D资源一键导入Unity——开源,MIT许可。
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2026-09-22 03:06
绑定角色模型
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2026-09-22 03:06
6个月的船只模型更新
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2026-09-22 03:06
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