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我是单人开发者。我的游戏基本上是一个钱的表格,上升下降。如何让它变得有趣?
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2026-07-23 01:57
建造你的沙漠帝国 - 回合对回合
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2026-07-23 01:57
旋转飞咚
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2026-07-23 01:57
控制我的开放世界RPG中的敌人
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2026-07-23 01:57
我刚刚为我的自制单词游戏添加了无限模式。
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2026-07-23 01:57
将30+个反馈问题整合到一个迭代中
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2026-07-23 01:57
Solo建造的FootieWordle:Wordle,但你猜足球运动员从他们的职业俱乐部。非常希望诚实的反馈
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2026-07-23 01:57
Sinned Arena - 一款我过去三年独自制作的在地狱中的竞技场射击游戏
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2026-07-23 01:57
寻求对我的刚刚发布的roguelite的反馈
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2026-07-23 01:57
Sheep Dog — 一个免费的浏览器牧羊犬游戏,游戏中你扮演一只狗,而羊却很难对付。
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2026-07-23 01:57
Velderis - 免费的浏览器式MMORPG,采用回合制战斗,包含地下城和公会。
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2026-07-23 01:57
我觉得荒谬的单位比较很有趣。 我试着弄清楚自己是不是有问题。
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2026-07-23 01:57
[反馈求助] "异世界遇上哥特"的前_alpha版本大气预告
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2026-07-23 01:57
[反馈] PANTHEON™:一款神话卡牌游戏,10个神庙在3条赛道上交战。可以在浏览器中立即播放,无需下载。Solo建造。
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2026-07-23 01:57
你对我的独立游戏怎么看?有什么地方需要改进?
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2026-07-23 01:57
我的Play Store页面更新
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2026-07-23 01:57
我从一个单独的雪花精灵 sprite 中创建了一个雪花系统
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2026-07-23 01:57
在我们的游戏中,你可以让最荒谬的武器组装成为现实。
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2026-07-23 01:57
寻找需要测试人员的开发者
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2026-07-23 01:56
[招募] 配音演员 - Ryshawn Fletcher
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2026-07-23 01:56
我创造了FootieWordle——一款每日“猜出足球运动员从他们的职业俱乐部”游戏。诚实的反馈欢迎。
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2026-07-23 01:56
我花了最后7年时间,通过将Blender与自己的自定义引擎结合在一起,制作了我的游戏Satelital。
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2026-07-23 01:56
你当前如何管理游戏堆栈中的AI资源。
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2026-07-23 01:56
如何盗版自己的游戏?
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2026-07-23 01:56
我的大多数游戏的愿望清单来自日本。那么如何向这个观众推广我的游戏呢?
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2026-07-23 01:56
根路径行走使我的程序化角色在原地踏步,因为脚踝销钉取消了它。
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2026-07-23 01:56
Kickstarter推广的技巧
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2026-07-23 01:56
我甚至不知道从哪里开始。
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2026-07-23 01:56
你是如何找到测试玩家的?
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2026-07-23 01:56
关于START作为“接受事件/继续聊天框”的想法
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2026-07-23 01:56
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