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像素艺术失败
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2026-07-22 03:02
我正在使用不同的AI模型来构建一个现代虚拟宠物网站
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2026-07-22 03:02
roguelike ASCII 卡组建模合集的反馈!
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2026-07-22 03:02
回合制横向射击游戏 roguelite - 开发一个月了!
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2026-07-22 03:02
常见问题 我是新手
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2026-07-22 03:02
我想制作一个可重复使用的栅栏纹理,使其看起来像真正的3D,而不是仅仅是物体上的平面。
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2026-07-22 03:01
早期原型的拣选想法?
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2026-07-22 03:01
个人项目
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2026-07-22 03:01
开发日志 #4 — Bug 修复和敌人可堆叠
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2026-07-22 03:01
Flapflop社区
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2026-07-22 03:01
我的谜题游戏刚刚在Steam上发布了最新的试玩版,并突破了1,100个期望清单!
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2026-07-22 03:01
帮助我决定哪个设计更好
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2026-07-22 03:01
我女朋友离开了,所以我猜这项目现在是个人开发项目了
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2026-07-22 03:01
我的浏览器RPG石像怪精灵图集 —— 48x48,5个动画
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2026-07-22 03:01
🏴☠️ 我的个人项目“Motín o Botín”的免费试玩版终于上线了!
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2026-07-22 03:01
我和我的(想象中的)朋友们正在前往演示发布!
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2026-07-22 03:01
我对地缘政治、军事和历史感兴趣。纯粹为了娱乐,缺乏具体目标,我深入研究这些主题后,竟然自己动手制作了一张“全球3D地图战略板”。
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2026-07-22 01:53
我的GameBoy Color游戏:貉子牧场!
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2026-07-22 01:53
哦,太好了! 我的游戏在几天内就有了200个关注者! 谢谢! 💪
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2026-07-22 01:53
我公布了我的游戏后,仅在24小时内就获得了1.6k的愿望清单。
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2026-07-22 01:52
这是我使用Godot 4.7.1开发的开放世界赛车游戏Nexus Speed的首个预告片。
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2026-07-22 01:52
Stakko:日常方块拼图
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2026-07-22 01:52
alcove - 优化你的棋盘以获得最多的分数。
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2026-07-22 01:52
Blink Shift - Portal类似的第一人称解谜游戏
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2026-07-22 01:52
Birds.io已于Play Store上线
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2026-07-22 01:52
词典窥视
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2026-07-22 01:52
我需要你的想法关于我们的牌游戏。
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2026-07-22 01:52
我制作了一个免费的砖块破碎游戏——Destroy a Brick
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2026-07-22 01:52
[接受游戏] 在我们的游戏门户网站(两周内访问4000多次!)寻找令人印象深刻的HTML5 Unity、Godot和其他基于浏览器的游戏。
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2026-07-22 01:52
我的农场2的第一台Steam Deck测试 —— 它已经意外地工作得很好!
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2026-07-22 01:52
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