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在岗睡觉是严格禁止的。除非你有毛。
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2026-07-21 14:03
开发一个探险犯罪黑色电影游戏设定在巴西
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2026-07-21 14:03
贪婪的尺度,专门为kenney和kay 2day jam制作
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2026-07-21 14:03
我们正在开发一个快速节奏的5v5动画场景FPS。您对我们的艺术指导有什么看法?
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2026-07-21 14:03
经过1.5年工作后,我完成了我的模块化独立游戏机
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2026-07-21 14:03
最后的呼吸的测试版已发布。
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2026-07-21 14:03
这个老板能更恶心吗?
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2026-07-21 14:03
我刚刚发布了我的新游戏:Peg Champ的demo
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2026-07-21 14:03
寻找一款游戏来为其配乐
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2026-07-21 14:03
您根据观察测试玩家而改变了什么?
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2026-07-21 14:03
无限旋转枪
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2026-07-21 14:03
需要免费的游戏音频?
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2026-07-21 14:03
Steam 销售面板
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2026-07-21 14:03
steam 日历是如何为我们工作的
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2026-07-21 14:03
迷你回归空间即时战略
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2026-07-21 14:03
投票你的最喜欢的坦克!!
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2026-07-21 14:02
我做了一个免费的网页版的巴西足球经理,希望得到你们的反馈。
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2026-07-21 14:02
寻找项目的改进建议
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2026-07-21 14:02
专注于单人开发的焦点问题
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2026-07-21 14:02
你在工作的时候玩什么游戏?
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2026-07-21 14:02
Steam 商店页面上的问题
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2026-07-21 14:02
作为环境艺术家,我应该能在一周内(从头到尾)完成以下等级的环境设计:
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2026-07-21 14:02
你对动作游戏中锁定敌人的观点是什么?
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2026-07-21 14:02
我为Pirouette做的表面处理
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2026-07-21 14:01
我为Pirouette制作的车身套件
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2026-07-21 14:01
保存工作?
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2026-07-21 14:01
试图将我的线性世界作为玩家玩过的内容进行流式传输。
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2026-07-21 14:01
我应该使用Unity Terrain工具还是外部工具(如Blender)?
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2026-07-21 14:01
卡车呼哧呼哧!
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2026-07-21 14:01
我在儿子出生前不久被裁员,我花了每个空余的分钟独自开发了一款商业房地产评估工具。
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2026-07-21 14:01
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