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试图让生产力感到更加温馨的游戏
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2026-07-19 14:35
大家好,我创建了一个工具EZ AI Filter,用于扫描并显示那些自愿披露AI信息的游戏,这样你就不用逐一检查每个游戏了。
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2026-07-19 14:35
我们的游戏,Cheat Death,终于发布了。
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2026-07-19 14:35
我的手机被毁坏,iCloud悄悄地无法同步。因此,我自己构建了一款真正的一键式备份应用,备份到自己的存储桶。
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2026-07-19 14:35
完全可破坏的环境是否会影响你购买游戏的决定,还是只是一个好的附加功能?
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2026-07-19 14:35
关于介绍/教程/落地页的反馈
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2026-07-19 14:35
我的像素艺术婴儿角色看起来像卢·克莱恩(Louie CK)吗?
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2026-07-19 14:35
角色模型高兴地获得升级
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2026-07-19 14:35
几何形状艺术风格是否会让Steam玩家失去兴趣?在2026年,它是否仍然有效?
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2026-07-19 14:35
2026 年最适合独立游戏开发的游戏类型?并且,Metroidvania类型是否已经过度饱和?
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2026-07-19 14:35
摧毁本身是否足够有趣,还是总是应该有游戏奖励?
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2026-07-19 14:35
[问题] 屏幕设置导致眼睑周围的方框
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2026-07-19 13:30
分数 - 公司巨头
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2026-07-19 13:30
3D 沙盒增量高尔夫游戏
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2026-07-19 13:30
我制作了一个简单的rogue-lite恐怖游戏叫做Probe。看看我制作的小演示视频,感兴趣的话就试试吧!
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2026-07-19 13:30
我和朋友在Play Store上发布了我们的第一款游戏!!!
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2026-07-19 13:30
《深渊之下》- 一个在Godot中构建的等距战略RPG!寻求技术&游戏反馈
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2026-07-19 13:30
我的第一个2D平台游戏终于可以玩了!欢迎反馈!
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2026-07-19 13:30
你能挺过这个游戏吗?
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2026-07-19 13:30
新更新!反馈需要!
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2026-07-19 13:30
尽管如此,我还是作为独自创始人,在今年发布了两个手游,且仍然坚持下来
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2026-07-19 13:30
新独立开发项目 - Unfurl
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2026-07-19 13:30
范围膨胀
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2026-07-19 13:30
为开发者提供了六首可免费使用的Mario风格平台游戏音乐!
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2026-07-19 13:30
BONK! 你会花3个小时来做这件事吗?
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2026-07-19 13:30
很好的故事,没有游戏玩法(从来没有制作过游戏)
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2026-07-19 13:30
2026年作为单独的移动开发者,实际上如何在App Store中不使用营销预算就实现可发现性?
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2026-07-19 13:30
需要志愿者协助编码一个非常烂的游戏
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2026-07-19 12:25
为Unity打造了一套基于程序的、无精灵的UI工具集,期待开发者反馈!(前5名测试者将获得免费的Asset Store优惠券)
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2026-07-19 12:25
第7天更新:添加了游戏场景和更多内容...
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2026-07-19 12:25
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