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开发日志#3 新外观、真实血液和大量修复
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2026-07-18 21:49
如何让我的球旋转?
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2026-07-18 20:42
100 天建造SURGE:一个物理跑者,具有杰基尔与海德的流状态。
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2026-07-18 20:42
鱼类准备机械+切割阶段在我的温馨烹饪游戏中
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2026-07-18 20:42
正在开发视频游戏
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2026-07-18 20:42
鱼类准备机械师+切割阶段在我的温馨烹饪游戏中
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2026-07-18 20:42
2D弹幕地狱
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2026-07-18 20:42
我将EVE Online战斗、老游戏和对太空的热爱融合在一起,成为了我的第一款Steam游戏发布
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2026-07-18 20:42
我是一个16岁的独立开发者。花了三个月时间在一台10岁的4GB内存的笔记本上开发一个谜题游戏。这是我的进展。
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2026-07-18 20:42
清洁模拟器 — 试试我们的免费试玩版!
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2026-07-18 20:42
我们的新游戏刚刚在苹果商店发布,游戏结合了箭头谜题和字谜猜词,采用hangman风格的计分系统。请加入游戏,我们很乐意听到您的想法。
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2026-07-18 20:42
所以,Mindfiller,我们做了一个酱的原型,我们不知道下一步该怎么做。
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2026-07-18 20:42
幻影拳开启开放试玩周末!寻求所有反馈!
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2026-07-18 20:42
增量式防御塔游戏,具有独特的射手准确度机制
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2026-07-18 20:42
鱼类准备机械师+切割阶段在我的舒适厨房游戏中
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2026-07-18 20:42
14岁的男孩正在自己制作游戏。你的想法是什么?
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2026-07-18 20:42
这是我们恐怖游戏ALTER一年开发的进度
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2026-07-18 20:42
将 Tauri 换成了 Electron 以获得 Steam Deck 合理的性能
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2026-07-18 20:42
鱼类准备机械+切割阶段在我的温馨烹饪游戏中
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2026-07-18 20:42
海底罗格萊克游戏
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2026-07-18 20:42
最难的部分?在发布前必须削减功能。
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2026-07-18 20:42
这是我们恐怖游戏ALTER开发的一年所呈现的样子
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2026-07-18 20:41
这个概念是否成立?
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2026-07-18 20:41
不知道从哪里开始
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2026-07-18 20:41
我的《魔界战神》类移动游戏编码策略
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2026-07-18 20:41
有人有关于3D游戏的实际舒适控制的想法吗?
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2026-07-18 20:41
如果我自己重做Kraisoft的Astrobatics该如何做?
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2026-07-18 20:41
是否有人使用Steam的DRM?
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2026-07-18 20:41
在Linux机器上开发游戏
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2026-07-18 20:41
这应该是你的兴趣爱好,如果你感到精疲力竭或者讨厌生活,那么你做的事情肯定有很大的问题,应该停止。
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2026-07-18 20:41
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