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我今天在iOS和Android平台上发布了我的无尽冲浪子弹雨游戏-总崩溃:冲浪街机
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2026-04-15 09:15
我意外释放了我的游戏,而且我想现在我可能无法参加NextFest 。
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2026-04-15 09:15
我制作了一款棋盘生存游戏,棋盘在玩家进度中不断扩展,而敌人会在不同的位置涌现出来。欢迎您分享反馈。
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2026-04-15 09:15
我今天在Android和iOS平台发行了我创作的无尽冲浪型弹幕射击游戏《》。
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2026-04-15 09:15
悲伤驱使的休闲点击仪式游戏
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2026-04-15 09:15
我们能揭露这个令人恐惧的秘密吗? | 恐怖游戏 | 数字重新制作版
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2026-04-15 09:15
DogSprite现已开源 ——— 免费小幅素绘图像编辑器,提供3500余幅素材模板
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2026-04-15 09:15
我独自开发的恐怖游戏终于达到50个愿望单!这已经超过了我最初的目标10个愿望单了。
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2026-04-15 09:15
请给我一些关于我的胶囊艺术的反馈感想。
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2026-04-15 09:15
URP PSX Shader Bug- YouTube
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2026-04-15 09:15
使用URP PSX着色器,影子舞动
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2026-04-15 09:15
OG RE Style:预渲染背景
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2026-04-15 09:15
.incremental游戏如何避免由于处理的大数字达到整数限制而发生溢出?
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2026-04-15 09:15
老游戏的潜在健康益处
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2026-04-15 09:14
关于同轴图的问答
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2026-04-15 09:14
是否有Reddit社区至少是中立的,也关心在游戏开发中使用AI吗?
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2026-04-15 09:14
接近终点线
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2026-04-15 08:10
unity的示例shader图形中的奇怪虚线
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2026-04-15 08:10
这个包裹值得买吗?
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2026-04-15 08:10
试图融合一点像roguelike的地图和普通敌人的玩法,类似于 soulslike的BOSS战。
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2026-04-15 08:10
游戏中的头一分钟的玩法
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2026-04-15 08:10
我创作了一款以辉光涂装风格的贪吃蛇游戏 (我的第一款发布游戏)。
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2026-04-15 08:10
一个模仿Yahtzee的游戏,~嘲笑台词~对战机器人模式
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2026-04-15 08:10
寻求对我的3D飞行战斗游戏(Exo Defender – 开放测试)诚实的反馈
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2026-04-15 08:10
一些玩家们感到困扰,不太明白如何游玩我的资源管理类型的 Roguelite 游戏。所以我重做了教程。寻找新玩家,试试我的重做的教程!
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2026-04-15 08:10
学生团队刚刚在Steam上发布我们毕业设计的作品:金线! ✨
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2026-04-15 08:09
Jatzee - 使用机器人建造了一款Yahtzee游戏,打交道时绝不会闭口
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2026-04-15 08:09
Team Flashy Virus Gameplay Trailer - 现在已经可在Steam的Wishlist中获取!
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2026-04-15 08:09
Steam出了什么问题?严重错误。
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2026-04-15 08:09
想尝试看看做游戏开发的路;完全从零开始编程没经验;还是要学机器学习和人工智能吗?
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2026-04-15 08:09
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