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你怎么想的呢?
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2026-07-14 19:05
当你是独立游戏开发者时,你扮演着多种角色: 以下是我的非动画师同事在实时演练动画
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2026-07-14 19:05
我创建了一个网页上的像素艺术编辑器,正在寻求反馈
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2026-07-14 19:05
游戏开始时是否可以披露你的最终老板?
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2026-07-14 19:05
减少绘制调用数,通过合并不同颜色的材质
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2026-07-14 19:05
我的古典音乐boss战演变了一年
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2026-07-14 19:05
Steam正式上线!
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2026-07-14 19:04
制作一个游戏本身就是一个巨大的成就。别忘了这一点。
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2026-07-14 19:04
你可以在哪里出售你的游戏,像代码和版权一样。
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2026-07-14 19:04
帮助朋友重新上线他的老游戏在iOS上- 并且我有关于苹果特性的问题
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2026-07-14 19:04
关于遥测和授权中的隐私实践问题
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2026-07-14 19:04
我试用了VFX 5.6,感觉不错
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2026-07-14 19:04
夜班警卫
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2026-07-14 19:04
Devvit CLI whoami 成功,但上传失败,提示“您必须登录才能上传新版本的应用”。
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2026-07-14 19:04
一款专为PC玩家打造的移动RTS游戏——OVH现已上线!
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2026-07-14 19:04
我制作了一个简单的游戏,这让Facebook群组中引发了争论
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2026-07-14 19:03
编写程序的程序!
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2026-07-14 19:03
更有满足感的新关卡! 本次更新添加了99个新关卡,总共有149个关卡。
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2026-07-14 19:03
我制作了一款中世纪生活模拟游戏,玩家可以从农民到国王的过程中体验各种角色和职业——欢迎给我反馈!
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2026-07-14 19:03
我为我的混合(灵巧+记忆)益智游戏制作了预告片!
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2026-07-14 19:03
[TT] 我的游戏KAZ终于发布了:一个基于短暂、混乱的跑酷的快捷四键的roguelike游戏。
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2026-07-14 19:03
我正在建立一个类似Construct 3的免费游戏引擎
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2026-07-14 19:03
我们刚刚发布了我们石头切割游戏的首个游戏试玩视频。
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2026-07-14 19:03
[开发者] 我不想与妻子每天争论“我们该吃什么?”的问题,所以我开发了一个完全免费、无需权限、无广告且有趣的决策工具。
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2026-07-14 19:03
正在开发我的第一版原型(模块化播放器系统)。关于这个动作和声音,你的意见是什么?有任何建议吗?
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2026-07-14 19:03
是否值得完成我的学业。
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2026-07-14 19:03
如果我的游戏与另一个游戏名称相同,但加了一个标语,会不会引起法律问题?
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2026-07-14 19:03
我创建了一个中世纪生活模拟游戏,玩家可以从农民到国王的崛起 - 欢迎反馈!
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2026-07-14 19:03
我想找到愿意录制本地沙发合作游戏的创作者。是否有使用Lurkit或替代方案的经验?
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2026-07-14 19:03
一直在 UE5.8(3D)和 Unity(2D)中 prototyping 同样的想法,缺乏艺术技能,你会怎么做?
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2026-07-14 19:03
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