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我将游牧帐篷(yurts)带到了我的2D像素世界。如果你感兴趣,可以将它加入你的希望资料列表。
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2026-04-14 01:05
老板走近
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2026-04-14 01:05
帮助我选择,跟回intage GUI一致的笔记颜色,还是看起来像贴纸笔记的颜色?
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2026-04-14 01:05
是否会有区别,无论您在steam日常10:00的商店重新加载之前还是之后发布游戏?
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2026-04-14 01:05
求反馈!
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2026-04-14 01:05
母亲对我游戏最后一首曲子的反应。 saya是一个单人开发者,但这是我在游戏开发中最喜欢的瞬间。 (我在音频中加入了她正在听的内容)
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2026-04-14 01:05
我刚刚在3天前发布了一个免费的策略纸牌游戏——下载了9次,留言评论0条。请帮助我改善游戏。
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2026-04-14 01:05
如果你在Steam日常更新的前10:00 AM 或后发布游戏,发布是否有区别?
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2026-04-14 01:05
怪兽农场类型的机制,插入光盘召唤怪兽
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2026-04-14 01:05
新建的精灵艺术家想制作游戏资产的话,有什么建议?
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2026-04-14 01:04
保持自闭症高功能人士(AuDHD)状态下的 мотivation
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2026-04-14 01:04
你当前怎么检测出玩家失去兴趣或离开平台之前,会出现在用户流失数据中?
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2026-04-14 01:04
水平射击游戏是在宽屏显示器 (16:9) 上是否有意义?
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2026-04-14 01:04
《Koivis》演示版已发放!沙盒情感模拟游戏 (我使用AI绘制了角色图形和CG) 认真感谢您的反馈
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2026-04-14 01:04
AI辅助游戏开发:创建放松式的堆叠游戏
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2026-04-14 01:04
为什么非英语游戏也得到同等的关注和发展?
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2026-04-13 23:59
UNITY 中的增强现实教程,用于建筑研究方法。
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2026-04-13 23:59
急需对 Unity 使用的增强现实(Augmented Reality)进行简单易懂的教程,因为需要用于建筑研究。
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2026-04-13 23:58
嗨,大家好,这是我的第一款游戏,希望你们能给出最完整的意见,喜欢就把爱给吧,你们不喜欢也可以说出来,希望你们认真地告诉我。
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2026-04-13 23:58
这些资源在世界建造、UI和编辑器的工作中帮助了我很多。
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2026-04-13 23:58
UNITY 的向量化指南,尤其是关于 Unity。
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2026-04-13 23:58
我该如何得到实质性的支持来实现我的想法?
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2026-04-13 23:58
总是不喜欢因为这个原因调整BoxCollider
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2026-04-13 23:58
原型 - ROGUEMUNCHER by lxtework
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2026-04-13 23:58
空缺——一个上瘾的日日麻将游戏。 你能清空牌堆吗? (今天的胜率为15%)
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2026-04-13 23:58
逆转生还者 - 发送巨浪般的可怕生物袭击生还者
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2026-04-13 23:58
建造求生题迷你休闲游戏
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2026-04-13 23:58
决定重构我 solo 项目“零站点:时间间隔”中的“齿轮维度”。距离发布就要越来越近了。
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2026-04-13 23:57
我总是惦记那些把你制定为怪物的游戏,所以我最终做成了一个!
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2026-04-13 23:57
UX/艺术问题
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2026-04-13 23:57
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