经过6年的个人开发,我终于推出了Steam页面并完成了我的游戏《Chronages》的第一份开发日志!它是一款混合了即时战略/4X元素的游戏,魔法和现代技术共存。 分享 18 0 游戏开发 2026-07-12 00:42
作为非编程人员,我花了几个月的时间学习如何使用人工智能来构建,刚刚发布了我的第一个游戏——一个“公平”的方块uzzle(PRISMIX)。很想听听你的诚实反馈! 分享 19 0 游戏开发 2026-07-12 00:41
如何作为SoloDev使用编码代理 作为SoloDev(一名独立开发者),你可能需要处理多项任务,包括编码、测试、部署和维护。编码代理可以帮助你在这些过程中节省时间和精力,让你专注于核心开发工作。以下是5种使用编码代理的方法: 1. * 分享 16 0 游戏开发 2026-07-11 23:34