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我做了我的第一款游戏——Dead Festival(死灵节RTS)。itch上免费试玩。
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2026-07-08 23:09
[PC] 天使之剑 - 我刚刚更新了我的roguelite示范版,修复了在Next Fest之后的主要战斗节奏和反馈问题!(评论中有链接)
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2026-07-08 23:09
X游戏
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2026-07-08 23:09
桌上角色扮演游戏模拟器
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2026-07-08 23:09
⭐ B-Side 任务 — 在怪物丛中寻找真正的独立乐曲
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2026-07-08 23:09
我试图跑开蛇。然后我想起来:我可以不停地建造。
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2026-07-08 23:08
加入近距离语音聊天功能,让我的虚拟协作游戏感觉像真正的咖啡馆。
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2026-07-08 23:08
《环下》推出预告片 - Itch.io
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2026-07-08 23:08
我设计了一个控制两个角色同时操作的平台跳跃游戏。
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2026-07-08 23:08
像roguelike那样打牌的游戏,但你会为怪物烹饪食物而不是打架。
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2026-07-08 23:08
寻求反馈!这个可视化告诉你什么?
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2026-07-08 23:08
Nora Kinetics // 全自定义破坏引擎
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2026-07-08 23:08
如何在1秒内降低40fps
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2026-07-08 23:08
求反馈!这个可视化图表告诉你什么?
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2026-07-08 23:08
策略管理类游戏还值得开发吗?
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2026-07-08 23:08
我制作的复杂动画(目前)
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2026-07-08 23:08
概念艺术和插画 - 人物、环境、道具 - 更多信息请私信我!
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2026-07-08 23:08
你如何第一次介绍这两个角色?
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2026-07-08 23:08
我是一个独立开发者,正在为我的第三款游戏工作。以下是我所学到的经验!
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2026-07-08 23:08
寻求反馈!这个可视化图表告诉你什么?
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2026-07-08 23:08
Unity 资源商店中最重要的缺失资产类型是什么?
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2026-07-08 23:08
发现一位帮助创建DOOM和QUAKE的程序员/开发者的罕见采访
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2026-07-08 23:08
混色在精灵叠放中是一个问题吗?
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2026-07-08 23:08
太空战士2开发者:“我们可以更聪明地做AAA游戏”
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2026-07-08 23:07
关于重建植物大战僵尸2的2D骨骼动画(.reanim)寻求提示
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2026-07-08 23:07
有人成功在PC上实现了经典的原版Game Boy风格吗?
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2026-07-08 23:07
如何在制作策略游戏时找到乐趣?
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2026-07-08 23:07
公众榜单被证明是一个错误
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2026-07-08 23:07
回顾信号和工程优先级
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2026-07-08 23:07
[RevShare] 2D节奏平台游戏(Geometry Dash灵感) — 在寻找2D物理编程员
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2026-07-08 23:07
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