对任何讨厌Godot(戈度特)的人来说,请记住:仅有的一个原因你们心爱的引擎(可能是指其他引擎,如unity)没有推出每次下载的收费,是因为有类似戈度特这样的工具存在。 分享 9 0 游戏开发 2026-04-08 20:04
创建奇幻但令人信服的游戏概念艺术 在游戏开发的过程中,概念艺术是非常重要的一个环节。它不仅可以帮助我们理解游戏的视觉风格、但也可以让玩家有初步的印象。如何制作奇幻但令人信服的游戏概念艺术呢?以下是一些技巧和建议: 1. 研究-refer 分享 11 0 游戏开发 2026-04-08 19:00
为游戏创造诡异但可信的想法 **技巧 1:混搭不同的构想** 想法的来源:一个平凡日常经验 + 一个疯狂的情节 例子:主角是厨师,被迫与凶恶的料理恶魔战斗,以救赎他们的烹饪技术 **技巧 2:结合神秘和谜** 想法的来源:一道谜面 分享 10 0 游戏开发 2026-04-08 18:59