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这次我分享了一个我7小时工作的视频。关于关卡设计有什么反馈吗?
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2026-09-15 15:06
完整可玩的还是交互式结束卡片?一个简单的选择树。
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2026-09-15 15:06
我是如何用AI构建我的第一个游戏的(第一部分)
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2026-09-15 15:06
无游戏开发经验
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2026-09-15 15:06
泡泡乐 - 一款解压泡泡RPG风格游戏
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2026-09-15 15:06
角色创建
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2026-09-15 14:01
[展示/反馈] 独立开发者正在制作一款2D生存与殖民地管理RPG(功能与路线图详细分解)
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2026-09-15 14:01
《Revenant Realms》公开测试现已开放。
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2026-09-15 14:01
我希望我去年没有放弃。
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2026-09-15 14:01
🚀 重大更新即将到来——我们的免费演示也近在眼前!
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2026-09-15 14:01
Zigora — 一款由线索驱动的单词谜题游戏,现已在两大应用商店上线。可在浏览器中直接游玩,无需安装。欢迎对线索难度提供反馈。
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2026-09-15 14:01
迷你游戏
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2026-09-15 14:01
多人黑客4X策略游戏
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2026-09-15 14:01
Furmageddon的Steam演示页面已通过审核,现在正在为Steam节日准备演示版本 😅
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2026-09-15 14:01
假装重新推出
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2026-09-15 14:01
现在去玩《愚人宴》。
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2026-09-15 14:00
我正在制作一个关于翻转瓶子的游戏。
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2026-09-15 14:00
在教程中卡住了。
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2026-09-15 14:00
我在我的即时战略游戏原型中添加了法师单位,结果现在AI就只造这个了。
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2026-09-15 14:00
角色创建
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2026-09-15 14:00
教程中卡住了。
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2026-09-15 14:00
你如何处理来自公开构建受众的请求?
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2026-09-15 14:00
中位游玩时间:5分钟(试玩版)
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2026-09-15 14:00
根据您的反馈,Crownfall 更新:新职业构建、减少杂乱内容,以及一名狂战士。
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2026-09-15 14:00
我的游戏的新敌人(炸弹)
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2026-09-15 12:56
我重做了我的宝石方块的美术,但我不确定这是否更好。
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2026-09-15 12:56
我不确定如何营销我的温馨盆景模拟游戏。你们有什么建议吗?
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2026-09-15 12:56
我的演示版已发布,如果有人想试试!!!! :)
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2026-09-15 12:56
独立开发者,差点放弃但没放弃。
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2026-09-15 12:56
作为speedrun.com的版主,我评测了Tamashika。得分53/100,我们需要讨论其核心缺陷。
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2026-09-15 12:56
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