我决定去尝试独立游戏开发,并开始工作于我的基于文字,心理惊悚谜案游戏,我让它受到很早20世纪法国科幻的启发,即使我知道它有着非常有限的视觉呈现。 分享 7 0 游戏开发 2026-04-05 00:26
我构建了一块.AI板,能够预测玩家在游戏发售前如何反应。以下是有关《国柱》(Concord)、《巴比伦之支离柱》(Babylon's Fall)、《黑暗神话:暗影之拥抱》(Hades)等方面的预测结果。 分享 6 0 游戏开发 2026-04-05 00:24