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与"Gaming"类语言相比,你更倾向于哪个:GML 或 GDscript?
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2026-04-04 01:36
我花了30+小时reverse工程Silksong代码的进程。有几个问题发现了。
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2026-04-04 01:36
您如何评估自己的游戏想法?您的流程是什么?
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2026-04-04 01:36
你曾经为公司提出过一个游戏项目吗?
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2026-04-04 01:36
在这种战术游戏中,哪种控制布局会感到最舒适?
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2026-04-04 01:36
CharacterController与胶囊碰撞体+刚体对于3D平台游戏的选择?
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2026-04-04 01:36
需要帮助关于减法推理机制。
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2026-04-04 01:36
发布了“Outpost Evergreen”:一个由克劳德,地宫星人和太阳女孩从零开始在一周内打造的回归式殖民地模拟。
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2026-04-04 01:36
寻找人工智能绘图纹理工具的推荐
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2026-04-04 01:36
我的文本和资产为什么会模糊?
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2026-04-04 00:31
一款酷炫的游戏
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2026-04-04 00:31
在Unity中处理5000+ 个敌人和可组合式法术
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2026-04-04 00:31
是否有游戏玩家愿意以测试者的身份参与我们的深度奇幻游戏《_RUNE》? 这款游戏的特别之处在于可以使用语音命令(可选)。
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2026-04-04 00:31
我们将Y2K的童年时光怀念转换成了一款牌组搭建型地下城探险游戏。
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2026-04-04 00:30
模块化物理角色控制器:一个完全基于物理的 2D 平台游戏框架
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2026-04-04 00:30
面样本采样(和三角网分割)
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2026-04-04 00:30
为初学者准备了一套简单的Unity 2D动画设置
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2026-04-04 00:30
使用光线投影机播放视频 在Godot
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2026-04-04 00:30
我的第一個恐怖遊戲——一個黑暗鼠标點擊遊戲,每個選擇都很重要
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2026-04-04 00:30
我想分享一下我最近的帖子(突然爆红了)中学到的体会
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2026-04-04 00:30
是否有玩游玩者想通过试玩来测试我们的黑暗幻想游戏《鲁纳伯恩竞技场》(Runeborne Arena)? 它的特殊卖点是可选的语音指令。
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2026-04-04 00:30
我的第一个蒸气时代页面!反馈感激😊
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2026-04-04 00:30
良好的同事
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2026-04-04 00:30
我打造了竞争力的Wordle!
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2026-04-04 00:30
Kidsudoku:适合小孩子的数独游戏!!!
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2026-04-04 00:30
需要关于我的预告片反馈 — “控制或观睹”(control or watch)的想法是否正确?
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2026-04-04 00:30
从正交转换到实时侧向滚动的分裂机制
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2026-04-04 00:30
单人开发者 - 我刚刚发行我的益智游戏,正在寻找真实的反馈
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2026-04-04 00:29
我正在开发一个基于浏览器的空间策略大型多人在线游戏(MMO)——这里的一瞥
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2026-04-04 00:29
我的第一款游戏终于要发布了!
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2026-04-04 00:29
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