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以跑图为核心的城市建造游戏,你将扮演一只森林小动物。
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2026-09-22 00:47
我制作了一个关于预测现实世界事件如何发展的2分钟每日游戏
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2026-09-22 00:46
我做了一个DOS风格的游戏,你有900秒的时间逃离一个永不退缩、穷追不舍的杀毒软件。
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2026-09-22 00:46
我的“平常高尔夫球赛”今天发布了!
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2026-09-22 00:46
我们在制作一款游戏,你扮演一个机器人,用模块化技术轰击并窃取其他机器人的部件。
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2026-09-22 00:46
滑板生活 - 演示片段1
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2026-09-22 00:46
最终新增内容已上线!下一站是12月发布1.0版本。
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2026-09-22 00:46
大多数人会在第一秒就划走我的游戏片段。你会改进什么?
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2026-09-22 00:46
你们是如何在维护演示版的同时开发完整版的?
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2026-09-22 00:46
是否有可能在《合金装备V》中制作《合金装备:和平行者》?
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2026-09-22 00:46
新的放置采矿游戏……
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2026-09-22 00:46
在自定义引擎中进行本地化——一场最终成功的灾难
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2026-09-22 00:46
“招式制作器”算开发者吗?
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2026-09-22 00:46
游戏时长与价格之比
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2026-09-22 00:46
我制作了一个NPC SDK,它们能记住你的行为并据此行动。其决策部分是一个小型的训练模型,而不是大语言模型。一周内免费。
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2026-09-22 00:46
Turnstile '96:我用 Codex + Claude Code 制作了一款足球管理游戏,过程相当混乱。
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2026-09-22 00:46
利用艺术教育来优化人工智能工具
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2026-09-22 00:46
在Steam上经过数月的努力后,按下“发布”按钮是令人恐惧的。Node Factory现已上线。
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2026-09-21 23:39
用于为你的游戏制作RPG语音提示音的免费工具
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2026-09-21 23:39
这是我们正在开发的海盗卡牌游戏的一些截图,你觉得怎么样?
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2026-09-21 23:39
一段短视频,解释我在《We Are Cooking》中某个关卡背后的设计理念。
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2026-09-21 23:39
在itch上发布了我的第一款游戏
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2026-09-21 23:39
正在为我的数学射击游戏制作一个新的钩子机制原型。
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2026-09-21 23:39
独立开发者们:构建一个真正相互连接的银河恶魔城风格世界,最难的部分是什么?
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2026-09-21 23:39
创作一些温馨的民间管弦乐
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2026-09-21 23:39
我独立制作了一款足球点击游戏。
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2026-09-21 23:39
经过多年的开发,我终于发布了这款受《Outer Wilds》启发的2D太空解谜游戏的试玩版。
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2026-09-21 23:39
我们即将推出我们的独立卡牌游戏——在发布前你会做的最后一件事是什么?
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2026-09-21 23:39
引擎
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2026-09-21 23:39
让我向你介绍Spacejunk!
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