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这就是一个关于如何制作Tetris样游戏的问答页面。
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2026-03-24 06:26
我创建了一个工具来管理Assembly定义
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2026-03-24 06:26
Godot与Unity对于音频设计师与乐谱作者来说? Godot和Unity,哪个更适合音频设计师/乐谱作者?
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2026-03-24 06:26
自定义轴的多个切片集排序层
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2026-03-24 06:26
我已经一年多没在工作了,这… 我还不确定这件事是不是误了大局。
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2026-03-24 06:26
您是如何在游戏中处理级别配置的?目前正在使用 JSON,但还不确定这是最好的方法。
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2026-03-24 06:26
在度假村打造的一个渴望的海岛乐园,一个渔民生存游戏中的日落与船舶升级。
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2026-03-24 06:26
[DEMO] 在我的游戏 Tower Command 上寻求您的反馈!
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2026-03-24 06:26
求大家给我提供关于我大学项目的反馈!
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2026-03-24 06:26
我的基于物理的增量制游戏《无尽之火》,的新 demo已发布于 Itch平台。
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2026-03-24 06:26
首个由一名个人独立开发者制作的手机游戏
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2026-03-24 06:26
创造了一款自由市场预测游戏。想着自己挺有水平。其实并不对。
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2026-03-24 06:26
我刚刚发布了我的首个游戏续作,我需要你的反馈
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2026-03-24 06:25
我想跟你说说我正在做的那个疯狂的生存恐怖游戏,主要是为喜欢经典游戏的玩家和渴望新游戏体验的恐怖爱好者们准备的。
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2026-03-24 06:25
我很高兴能展示我的第一个游戏 "Fight's On":一款用飞机作战的3D射击游戏。
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2026-03-24 06:25
你的游戏如何处理场景配置信息?目前正在使用 JSON,但不是不是确定这是最好的方法。
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2026-03-24 06:25
我不喜欢我的游戏外观,所以我重新开始了。您到目前为止的看法是什么?骰子增益化装成像roguelite
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2026-03-24 06:25
我的第一款游戏
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2026-03-24 06:25
你最喜欢的独立游戏原声中的哪个曲目长时间停留在你的心中,是为了引起哪种情绪的反应?
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2026-03-24 06:25
游戏已达100个感兴趣列表,我非常开心!!!!
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2026-03-24 06:25
需要关于我的游戏的评论,可以提供同样的服务。
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2026-03-24 06:25
珠湖 2040 和传说模式
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2026-03-24 06:25
开源 voxelbeat
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2026-03-24 06:25
我正在处理的事情
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2026-03-24 06:25
我想跟你们谈谈我的一个疯狂的生存恐怖游戏,它是为那些喜爱古籍游戏以及寻找流行游戏体验的人打造的。
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2026-03-24 06:25
我已经在学习光效和雾效了,最近几天进展迅速,已经取得了非常大的进展!
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2026-03-24 06:25
围绕着Fangame有大量的建议,看起来令人困惑。
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2026-03-24 06:25
Godot与Unity:的声音设计师/作曲家应该选择哪一个?
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2026-03-24 06:25
编程/游戏设计
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2026-03-24 06:25
我想要从哪里开始学习?有一个很好的蓝叠教程视频,或者可以加入到蓝叠官方社区?
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2026-03-24 06:25
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