我们发布了一款以爱克曼恐怖为灵感的潜水艇故事的demo,背景设在核战争后的死海洋。船员几乎全部消失,通讯丧失,总是觉得什么东西正躲在船壳外面移动。 分享 1 0 游戏开发 2026-05-31 21:34
开发第一个游戏的建议 1. 选择一个合适的引擎 2. 设计一个有趣的游戏概念 3. 设计一个易于使用的用户界面 4. 创建一个吸引人的游戏世界 5. 设计一个有挑战性的游戏难度 6. 确保游戏的平衡和完整性 7. 测试和调试游戏 8. 收 分享 1 0 游戏开发 2026-05-31 21:34