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我推出了售价4美元的游戏,我的wish list数量翻倍了。您认为有这么多人会在发行的4美元游戏中添加wish list的原因是什么?
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2026-06-22 20:04
已被Reddit删除
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2026-06-22 20:04
如何处理从其他游戏中提出的新功能的反馈
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2026-06-22 20:04
相信我,它不会像《生化危机》中的手那样结束的:)
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2026-06-22 20:04
如何才能在游戏开发领域实现目标?
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2026-06-22 20:04
一个朋友不小心杀死了我的游戏的第一版
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2026-06-22 20:04
寻找关于多人游戏开发纯理论和架构的资源/讲座。
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2026-06-22 20:04
如何解决AI生成的游戏看起来很好但实际上很无聊且不可玩的问题?
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2026-06-22 20:04
我正在制作一个基于动量的平台游戏,但我不知道如何添加其他机制。
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2026-06-22 20:04
《文件,检查!》风格的视频游戏类型饱和了吗?
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2026-06-22 20:04
macOS设备上的大型照片图库面部搜索 —— 希望能收到您的反馈
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2026-06-22 20:03
CoreShaft:制作了一款具有精灵动画、音乐、部分音效和声音的AI全自动挖掘游戏。
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2026-06-22 20:03
我的朋友为我开发了一款 Unity 编辑器工具,因为我每天都要反复执行相同的 Inspector 任务,很累。
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2026-06-22 18:56
我开发了一款现代的街机生存游戏,受老式分数追逐者(score chasers)的启发 —— 欢迎街机爱好者提供反馈
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2026-06-22 18:55
[Savelle] 请不要让她死去
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2026-06-22 18:55
Burn Ledger — 一款浏览器空间模拟游戏,飞行真实的轨道物理,而不是街机控制。刚刚离开测试阶段,免费,非常欢迎您的反馈。
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2026-06-22 18:55
我打造了一个2D的魔方作为一个谜题游戏 —— 它会“点”到你的心坎,还是会让你感到挫败?
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2026-06-22 18:55
《死后律师》- Neon White与Titanfall的移动体验(开放测试)
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2026-06-22 18:55
我正在制作一款动作冒险游戏,主题是失去和分裂(类似于《失踪者》)。
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2026-06-22 18:55
独立式盲盒游戏
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2026-06-22 18:55
宇宙陷阱 - 我作为一名单人开发者正在开发的移动街机生存游戏
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2026-06-22 18:55
《文件,文件》风格的视频游戏类别是否饱和了?
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2026-06-22 18:55
角色选择屏幕之前和之后
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2026-06-22 18:55
根据你的建议,我调整了风格!你觉得怎么样?
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2026-06-22 18:55
我目前正在工作的项目中有部分涉及血腥内容。
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2026-06-22 18:55
我刚上线Steam页面,仅仅两周内就收到1000个心愿单!
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2026-06-22 18:55
当玩家觉得你的游戏太难了,但你自己并不这么认为的时候,你会怎么办?
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2026-06-22 18:55
我的朋友因为我每天都要反复执行同样的Inspector任务而开发了一款Unity编辑器工具。
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2026-06-22 18:55
FPS游戏中的超现实主义武器细节是否是白费工夫?
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2026-06-22 18:55
我们制作了一款迷宫探险游戏,目标不是杀死怪物。结果怪物也有工作压力。
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2026-06-22 18:55
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