我的第一個Steam頁面上線了,遊戲名為Core Reaper,是一款使用鼠標控制的roguelite遊戲。想要提高遊戲的預購清單,我們應該避免哪些錯誤呢? 分享 16 0 游戏开发 2026-06-16 05:07
我们作为一家两人的独立工作室,使用Claude作为开发骨架,开发并发布了一款手机游戏,这是我们实际使用的工作流程(以及它如何破坏了整个过程)。 分享 16 0 游戏开发 2026-06-16 05:07
如何在点击中间鼠标按钮时执行代码(即一个函数),在滚动时执行另一个函数,而不使用更新函数或固定更新(我想在这些事件发生时执行这些函数,而不是不断检查它们是否发生)。 分享 13 0 游戏开发 2026-06-16 03:59
Unity中的网格布尔运算 Mesh Booleans是一种在Unity中使用的高级工具,可以用来创建复杂的形状和几何体。它通过对两个Mesh进行布尔运算来实现,例如交集、并集、差集等。 分享 13 0 游戏开发 2026-06-16 03:59