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Flick Seven:指尖上的按钮足球
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2026-09-13 15:06
我刚刚将这段开场动画添加到了我的塔防卡牌构筑游戏中。
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2026-09-13 15:06
我的受RNGdle启发的RNG扑克风格游戏
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2026-09-13 15:06
我花了9个月时间为我的软件光线追踪游戏开发新的编辑器,只是为了改善其视觉效果。这里有一些首批前后对比图。欢迎任何反馈。
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2026-09-13 15:06
章鱼角色定制
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2026-09-13 15:05
重新设计了主屏幕,以显示实际的游戏卡带,而不是用文本表示它们。
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2026-09-13 15:05
我17岁,刚刚为我的开放世界英国沙盒游戏加入了湿软物理效果,现已加入愿望单!
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2026-09-13 15:05
我的关于咬人的游戏的预告片,灵感来自2000年代的Flash游戏。
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2026-09-13 15:05
我们的Steam试玩版的独立玩家数与愿望单数量几乎完全相同。
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2026-09-13 15:05
我刚意识到游戏设计比制作GDD更难。
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2026-09-13 15:05
我们正在制作一款游戏,灵感来自《失忆症》、《邪恶冥刻》和但丁的《神曲》。
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2026-09-13 15:05
早期战斗演示。单人开发,需要诚实反馈。
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2026-09-13 15:05
在Unity中创建了我的第一个场景。
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2026-09-13 15:05
受《光环》启发的FPS游戏寻找测试者和反馈!
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2026-09-13 15:05
用什么来代替Substance Painter?
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2026-09-13 15:05
游戏中我最喜欢的反射类型
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2026-09-13 15:05
我委托了一位同学来制作我的胶囊艺术!
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2026-09-13 15:05
一个关于像反恐精英一样作弊的游戏 XD(自动瞄准、透视等)
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2026-09-13 15:05
我将实时功能添加到了我的大亨游戏中,而那个让它安全的规则,也正是让它变得毫无意义的规则。
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2026-09-13 15:05
经过几个月的努力,我们的独立游戏终于快要揭晓了!
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2026-09-13 15:05
刚刚达到20000个愿望单,我的游戏《HEADCUTTER》!太棒了,我原以为到发布时只能勉强达到8000个。
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2026-09-13 15:05
为我的游戏委托制作了一张定制地图!对结果非常满意!
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2026-09-13 15:05
我现在衣着得体的光标和我一起感谢您!
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2026-09-13 15:05
我的游戏一个月前发布了。昨天,一位巴西YouTuber发现了我的网络摄像头机制。他的视频在24小时内达到了180万次观看。
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2026-09-13 15:05
用AI制作我的梦想游戏
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2026-09-13 15:05
我想制作一款3D第一人称点击式游戏,但不知道从哪里开始。(Godot)
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2026-09-13 14:02
帮助我赢得游戏开发比赛
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2026-09-13 14:01
我的游戏预告片很烂吗?
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寻求建议
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游戏开发中的外包。你的经验是什么?
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