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经过几个月的工作,我们物理引擎合作游戏“不要让气球爆炸”已经在Steam上发布,现有10%的发售折扣! 🎈🚀
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2026-05-30 19:31
无名之辈 - 轻型攻击
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2026-05-30 19:31
我一直在开发着Starnded,这是一个开放世界生存RPG,背景设定在一个外星球上。
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2026-05-30 19:31
把量子物理学和计算转变为一个有趣的视频游戏,花了我十年的时间。
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2026-05-30 19:31
已被Reddit删除
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2026-05-30 19:31
你对游戏开发近2年时间的任务菜单有什么想法?
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2026-05-30 19:31
我的基于物理的合作游戏“不要爆气球”正式在Steam上线,开服折扣10%! 🎈🚀
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2026-05-30 19:31
博士鸽子模拟器Demo现在即刻可用!我太开心了!
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2026-05-30 19:31
感谢大家的反馈!《夜巡者》已经上线!
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2026-05-30 19:31
好游戏478 - 钻深
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2026-05-30 19:31
我的第一款游戏在无任何推广的情况下就获得了1000个期盼清单。
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2026-05-30 19:30
终于达到 1K 下载了!!!!!
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2026-05-30 19:30
续篇:我在单人模拟游戏中的不引人注目的挑战之一 - 确定论
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2026-05-30 19:30
试图让我的世界感觉更像外星行星而不是地球。
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2026-05-30 19:30
FBX 为游戏开发的标准,完全没有道理。
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2026-05-30 19:30
需要建议
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2026-05-30 19:30
要求玩家在帐户创建之前做出永久性的(每轮)游戏决策
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2026-05-30 19:30
你认为现在游戏中有太多的故事驱动了吗?
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2026-05-30 19:30
您需要一个关于基本fps叙事游戏的教程吗?
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2026-05-30 19:30
我的霓虹色《城墙》游戏片段
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2026-05-30 19:30
每个帖子都被子 AI 阻塞
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2026-05-30 19:30
为什么影子会变化?
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2026-05-30 18:25
询问 Unity 开发者们如何实际使用这个引擎!我会每隔几个小时更新一下调查结果!
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2026-05-30 18:25
我添加了第一版的水“物理”
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2026-05-30 18:25
The Idle Swimmers demo 现已发布!🌊
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2026-05-30 18:25
《无聊游泳者》演示版已经发布!
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2026-05-30 18:25
正在开发一款合作式生存恐怖开放世界游戏(密封版!)
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2026-05-30 18:25
我发布了我的舒适生存游戏“断层”(Broken Scale)的首个可玩测试版。
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2026-05-30 18:25
[测试版] IdleCity - 我独自开发的休闲城市建设游戏,正在寻求反馈
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2026-05-30 18:25
[测试版] IdleCity - 我独自开发的无尽城市建筑游戏,寻求反馈
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2026-05-30 18:25
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