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我已经独自开发了一款机器人足球游戏,已经三年了。这里是最新的预告片。
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2026-06-09 19:37
我的多人协作游戏刚刚接收到一项重大夏季更新+DLC!
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2026-06-09 19:37
重写了我的采矿游戏中的槽机制,失误会让玩家感到愉悦(并且是一项可解锁的成就!)
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2026-06-09 19:37
我正在寻找测试我的游戏的玩家
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2026-06-09 19:37
所以我们没有仅仅是调整一下旋转枪,我们最终是升级了整个飞行模型。
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2026-06-09 19:37
我独自开发并发布了我的第一款浏览器游戏——BreakFlow
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2026-06-09 19:37
独立团队正在开发一款多人在线足球经理游戏
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2026-06-09 19:37
我正在寻找测试者来测试我的游戏
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2026-06-09 19:37
我正在寻找测试我的游戏的玩家
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2026-06-09 19:37
我建立了Autonomix,离开了QXMP,我现在正在继续这个想法作为AgentZet开发Unreal Engine。
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2026-06-09 19:37
这位机械师好吗?
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2026-06-09 19:37
我是否可以在下次节日离开Steam而不受到任何处罚?
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2026-06-09 19:37
我有大约20美元的市场营销预算。请问我应该如何高效地花费这笔钱来推广这款游戏。
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2026-06-09 19:37
工作在进行中的敌对机器人角色,想法是什么?
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2026-06-09 19:37
在 Unity 中构建一个运行时组合系统的过程中,我学到了很多东西
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2026-06-09 19:37
有人在与故事设计相关或相邻的领域使用LLM吗?
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2026-06-09 19:37
你知道什么时候是发射的时间?
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2026-06-09 19:37
我第一次真正的项目中,范围膨胀狠狠地击中了我,谁还没经历过这种事呢?
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2026-06-09 19:37
学习制作多人在线网游的资源?
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2026-06-09 19:37
制作一个奇怪的子弹雨式的地下城探险游戏,关于噩梦的新预告片。
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2026-06-09 18:31
独自开发一款RTS生存战术射击游戏。
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2026-06-09 18:31
消失的市政职员
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2026-06-09 18:31
我开发了一个舒适的iPhoneuzzle游戏,包含200个谜题和4个世界
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2026-06-09 18:31
《雕刻在混乱中》 - 早期概念
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2026-06-09 18:31
你还记得我之前提到的"1 个心愿单 = 1 个敌人"的实验吗?情况已经失控了。
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2026-06-09 18:31
我错过了XMoto太久了,所以我自己做了一个,但用了真实的股票图表。
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2026-06-09 18:31
构建了一个本地iOS PostHog客户端,支持所有6种洞察类型,不仅仅是事件。免费。
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2026-06-09 18:31
我为我的平台游戏添加了一个自定义关卡编辑器。有任何想法吗?
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2026-06-09 18:31
[雇佣我] 经验丰富的多面手视觉设计师 | logo 设计和品牌营销,向量图形,游戏资产
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2026-06-09 18:31
最初作为学习项目开始的东西,演变成了一个全面的多人在线射击游戏框架
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2026-06-09 18:31
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