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谁喜欢渡渡鸟?!🦤我们刚刚把第一批动物加入了Graventh!
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2026-09-11 19:51
我们正在制作一款名为HARMA的游戏,这是一款受经典JRPG启发的复古黑暗奇幻卡牌构筑游戏。
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2026-09-11 19:51
红旗。
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2026-09-11 19:51
3周内106个愿望单,我的Steam页面(或游戏)有什么问题?
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2026-09-11 19:51
我给自己的主动增量游戏添加了一个挂机系统。大家觉得怎么样?
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2026-09-11 19:51
黑色电影风格的Roguelite射击游戏环境开发 - 大家怎么看?
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2026-09-11 19:51
我们的全新三人炮塔防御游戏《守住边境!》
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2026-09-11 19:51
孩之宝战舰具有反海盗功能。
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2026-09-11 19:50
不同区域具有不同“像素分辨率”的游戏的可行性。
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2026-09-11 19:50
我发现了Rust,并一直在用它学习游戏开发。
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2026-09-11 19:50
新建
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2026-09-11 19:50
在《太空战争3》中使用AI辅助:保持浏览器UI变更与共享设计系统一致
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2026-09-11 19:50
移动版双骰子游戏,支持多人(曾遭屏蔽一次,故此次仅发布图片和详情)。
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2026-09-11 19:50
对于那些使用Astra的人,你们如何管理使用量?
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2026-09-11 19:50
Astra是在叫你的游戏“Vesper”吗?
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2026-09-11 19:50
我正在制作一款基于元素的游戏。
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2026-09-11 19:50
对于使用Godot的人,你们是如何创建UI的?
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2026-09-11 19:50
我使用AI为《Dyna Blaster》添加了新的敌人和道具。
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2026-09-11 19:50
这是一个平台,可以在你构建游戏的同时为你的AI使用提供资金支持。
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2026-09-11 19:50
人形动画工具
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2026-09-11 19:50
我让Astra为我制作一只蜘蛛的动画。
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2026-09-11 19:50
我完全用Claude制作了一个3D披萨配送游戏——以下是AI开发过程的情况
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2026-09-11 19:50
温馨提示:你不需要每次重命名东西时都手动修复动画路径。
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2026-09-11 18:44
终于更新了演示!
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2026-09-11 18:44
如何为你的独立游戏预告片编辑杀手级音乐
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2026-09-11 18:44
第10天:书籍代码与改进核心循环
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2026-09-11 18:44
[付费] 我将为一款已在制作中的独立游戏承担AI开发预算。
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2026-09-11 18:44
游戏标题:HIFS
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2026-09-11 18:44
《边疆:暗影之路》现已上线!这是一款硬科幻战术角色扮演游戏,核心是在对话和战斗中做出艰难抉择。
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2026-09-11 18:44
[免费] 合并放置战争:休闲合并自动对战
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2026-09-11 18:44
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