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我程序员的艺术作品VS我女朋友的艺术作品...
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2026-05-31 01:06
这是为科学目的的埃德加!社交媒体地狱月份20/28
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2026-05-31 01:06
爆炸击退状态效果?
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2026-05-31 01:06
你好,我是一名3D艺术家,擅长于风格化的道具和环境设计。我专注于创造清晰的模型,具有吸引人的形状和颜色,优化了游戏中的表现。
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2026-05-31 01:06
嗨,我无法选择(求助)
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2026-05-31 01:06
程序化自然物体散落 - 博客文章详细内容!
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2026-05-31 01:06
这是我独立游戏《魔幻花园》中的几幅角色插画。
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2026-05-31 01:06
在快速节奏的2D动作Metroidvania游戏中,HUD应该放在底部还是顶部?
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2026-05-31 01:06
当你完全准确地瞄准了你的目标受众(以及一些关于公平定价的思考)
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2026-05-31 01:06
也许你们能帮助我..
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2026-05-31 01:06
把奥兹奇幻世界里的角色改造成黑暗奇幻中的BOSS
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2026-05-31 01:05
制作以故事为主的游戏的人们,你们是如何避免游戏早期出现大量的文本的?
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2026-05-31 01:05
在游戏开发中,什么比例的AI使用是可以接受的?
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2026-05-31 01:05
爆炸反弹状态效果?
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2026-05-31 01:05
什么是密码?现在是盈利时间——预算分解
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2026-05-31 01:05
作为一个独立开发者,我应该学习哪个引擎?
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2026-05-31 01:05
恐怖游戏中的恐怖程度有多少来自地图设计,有多少来自照明效果?
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2026-05-31 01:05
您如何利用人工智能来创造游戏?
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2026-05-31 01:05
花了3天使用Unity的内置工具来提高我们的游戏视觉效果。你的想法是什么?
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2026-05-31 01:05
我没有任何编程经验。 我还是花了5个月时间来打造一个游戏。 这是真实的故事。
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2026-05-31 01:05
LegacyFramework2D-Unity 开源!
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2026-05-30 23:58
在“游戏视图”中移动物体
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2026-05-30 23:58
[招工]寻找一些低多边形3D建模工作。
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2026-05-30 23:58
离开了工作岗位来从事独立游戏开发。6年做为单人开发者,我的第二个项目。
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2026-05-30 23:58
将是历史上第一款游戏的诞生!6月17日即将到来!我对自己感到非常自豪。第一次,但不是最后一次!
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2026-05-30 23:58
开始我的基于回合制的像素级冒险游戏项目
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2026-05-30 23:58
经过我日常工作后数百个小时的努力,我第一款Steam演示版终于上线了。
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2026-05-30 23:58
[免费试玩版] 大都会建筑师(Windows/Mac)
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2026-05-30 23:58
我刚刚发布了我的死神团体点击游戏的demo,欢迎新的死亡想法!
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2026-05-30 23:58
我的网页游戏获得了播放量!!
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2026-05-30 23:58
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