ECS/DOD 与 OOP 的对比,基于 ECS 的原则 在游戏开发中,ECS/DOD(Entity-Component-System)和 OOP(面向对象编程)是两种常见的编程模式。两种模式都有其优缺点和应用场景。 ECS/DOD 的 分享 2 0 游戏开发 2026-05-29 11:40