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我需要关于我的游戏“重力战士”(可在Play Store下载)的反馈。
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2026-05-28 17:10
当游戏行为不符合开发者的预期时...
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2026-05-28 17:10
快速版的将棋变体,无需开局准备 —— 口袋乱棋
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2026-05-28 17:10
我正在尝试提高游戏中的字体质量。
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2026-05-28 17:10
我和7岁的女儿一起在开发一个RPG游戏——她负责故事的编写,我负责编程。以下是Tilda v0.3的截图。
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2026-05-28 17:10
我需要对我的游戏“重力战士”(可在Google Play商店下载)进行反馈。
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2026-05-28 17:09
我们奇迹般地获得了IGN独家发布我们的小型热情项目游戏的预告片。
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2026-05-28 17:09
我开发了一款以游戏化的方式提高专注力的应用程序,用户可以收集树枝来建造北美河狸的栅栏。
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2026-05-28 17:09
我为我的文学型角色扮演游戏(CRPG)开发了一个小型地图编辑器。
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2026-05-28 17:09
为我们的第一场Steam Next Fest做准备...非常希望能收到大家对我们的新预告片的反馈
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2026-05-28 17:09
AI是否适合用来创作背景?还是我自己来创作?我在讲故事方面并不是很擅长。
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2026-05-28 17:09
鬼灭之刃视频游戏概念 在此,我们将讨论一个基于鬼灭之刃动漫的视频游戏的概念。
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2026-05-28 17:09
我对Unity的Timeline感到极度沮丧,所以我自己建立了一个摄像头工具——它被拒绝了三次才最终被通过。
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2026-05-28 17:09
你可以实际上用它们制作可爱/自发的游戏,还是它们仅仅适用于Web应用?
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2026-05-28 17:09
我开发了一款基于游戏化的注意力应用程序,用户可以收集木桩来建造浣熊的栅栏。
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2026-05-28 17:09
我在一个只有5×6格的小棋盘上设计了一款无开局的国际象棋。下一个我应该添加的奇怪模式是什么呢?
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2026-05-28 17:09
寻找测试者和我的游戏平衡工具的反馈。
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2026-05-28 17:09
寻找关于游戏UI/UX的好书
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2026-05-28 17:09
分享我的游戏开发进展——截至目前的结果
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2026-05-28 17:09
我可能需要一门艺术理论/艺术指导的课程或什么的。
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2026-05-28 17:09
SEA拥有世界上最大的游戏市场之一,独立开发者仍然忽视了它。
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2026-05-28 17:09
自定义网格着色器渲染管线,采用nanite风格的软件光栅化和网格片段遮挡。
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2026-05-28 16:04
有人对Unity Boss Room Sample遇到类似的问题吗?
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2026-05-28 16:04
关于类似Jackbox游戏的基础设施的问题
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2026-05-28 16:04
经过Asset Store的3次拒绝,Cinematic Path Pro终于今天得到了通过!
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2026-05-28 16:04
真菌王国
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2026-05-28 16:04
欢迎您来到Dynarii,免费的角色扮演幻想财务游戏平台。
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2026-05-28 16:04
我和我妻子正在开发一款Metroidvania游戏,我们希望得到您的反馈
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2026-05-28 16:04
如何确定在Steam页面上要讲述的故事的强度?
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2026-05-28 16:04
独立游戏展览 独立冒险游戏展览 今天即将开始
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2026-05-28 16:04
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