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我试图修复游戏中的光照,却意外做成了索伦之眼。
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2026-09-10 01:22
我做了一款弹弓类Roguelite游戏,带有幸存者风格的抽卡机制,单手即可操作。
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2026-09-10 01:22
Solo UK — 免费3年Hatchstead演示版已上线;完整版定价8英镑是否合理?
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2026-09-10 01:22
我真的很兴奋,终于开放了HoverShot试玩测试!
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2026-09-10 01:22
寻找责任伙伴/小组
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2026-09-10 01:22
一款关于一群太空矮人的休闲增量游戏,他们剥离开采整个星球,而你则降下镐头连击、激光和导弹来帮助挖掘。
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2026-09-10 01:21
为我的基地建设生存游戏设计了一个基于卡牌的主菜单!
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2026-09-10 01:21
我一直在完全独立地构建我的建筑游戏。
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2026-09-10 01:21
我的游戏在发布当天就有超过100名玩家!
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2026-09-10 01:21
免费3年演示:Hatchstead(爬行动物繁殖之旅)——你会以8英镑支持吗?
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2026-09-10 01:21
SYNCOPE:被盗的时间 —— 免费的科幻潜行试玩版,拥有时间操控能力
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2026-09-10 01:21
免费演示:你是一名无执照的掘墓人,按尸体计酬,别问问题。
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2026-09-10 01:21
我和儿子一起制作了一款卡牌游戏,它已经发展成了更大的项目——值得进一步开发吗?
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2026-09-10 01:21
[PC] [免费] 《Onboarding Rite》——一款实时格斗游戏,每次行动前都会暂停并展示结果的模拟。正在寻找测试玩家及平衡数据。
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2026-09-10 01:21
我们感谢大家!
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2026-09-10 01:21
我终于可以开放 HoverShot 试玩了,真是太兴奋了!
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2026-09-10 01:21
蜜蜂富翁:放置类游戏玩法预告
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2026-09-10 01:21
我的游戏《生态志愿者》,灵感来自那些默默清理垃圾的无名英雄,刚刚在Steam上发布。
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2026-09-10 01:21
在《笨拙冲击》中,跳弹会变得十分混乱。
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2026-09-10 01:21
经典塞尔达被寂静岭附身?| 不健全的爱
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2026-09-10 01:21
我根据反馈重新制作了预告片,因为游戏目标不够清晰。现在更好了吗?
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2026-09-10 01:21
我一直在开发的一个游戏片段。我很希望得到一些反馈 :)
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2026-09-10 01:21
我们尴尬的初版只持续了5秒钟,然后就变成了这款游戏。
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2026-09-10 01:21
我们在SIX上展示了我们的游戏!思考与经验教训
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2026-09-10 01:21
为什么只是为了剪掉10秒就要打开专业编辑器,这太烦人了
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2026-09-10 01:21
即将推出!Angel Ophanim像素艺术包 + Godot演示版制作中
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2026-09-10 01:21
App Store 截图反馈
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2026-09-10 01:21
果冻主角
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2026-09-10 01:21
游戏开发管理的最佳AI/辅助工具
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2026-09-10 01:21
我正在制作一个游戏,并使用AI来编写代码,但我需要一些意见。
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2026-09-10 01:21
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