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大家好,我正在制作一款以动作为基础的射击游戏,你们觉得我目前做得怎么样?(这有点像开发日志)
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2026-09-09 05:24
制作银河恶魔城游戏的开发日志 #4.5
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2026-09-09 05:24
在我的烧烤模拟游戏中加入了陀螺战斗。
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2026-09-09 05:24
创建一款PS2风格的清版动作游戏,灵感源自《战士》和《城市统治》,并拥有深度的游戏机制和庞大的角色阵容!
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2026-09-09 05:24
铁菠萝效应
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2026-09-09 05:24
我正在寻找一款正在开发中的游戏,用于产品演示中展示(并会注明来源)。
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2026-09-09 05:24
学习一门语言
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2026-09-09 05:24
现在艺术技能是游戏开发中最重要的技能吗?
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2026-09-09 05:24
制作了一个免费扩展,可以在Steam页面上直接显示销售数量、收入和愿望清单。
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2026-09-09 05:24
试图弄清楚如何清晰地传达伤害——希望能得到你的帮助。
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2026-09-09 05:24
网络化局部物理网格——阿斯特拉项目进展
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2026-09-09 05:24
Nullheim - 一个由不协调的AI代理生成的实验性文本世界
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2026-09-09 05:24
利用AI辅助开发,作为一名独立开发者构建一个持久太空战略MMO
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2026-09-09 05:24
隆重推出AstraBlender!真正的搅拌器,ChatGPT可以通过在ChatGPT网站上从手机发送简单提示来使用它;)
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2026-09-09 05:24
为 Oversteer 构建故事有助于创作一致的艺术与资产。
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2026-09-09 05:24
人工智能能否成为游戏领域的下一场重大革命?
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2026-09-09 05:24
教程式的创意作品,即使其教学不深入
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2026-09-09 04:17
10年的Unity游戏开发,浓缩在短短2分钟内。
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2026-09-09 04:17
奇怪的2D阴影问题
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2026-09-09 04:17
把白天上班同时秘密开发游戏的挣扎变成了一种可玩的网络模拟。
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2026-09-09 04:17
不要陷入人工智能SLOP的便利之中,存在替代方案。
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2026-09-09 04:17
我刚刚上传了我游戏《ALYSSA》的发售日期预告片!它将于2026年10月22日推出!
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2026-09-09 04:17
《垂死之心》原声带 - 草地
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2026-09-09 04:17
我的项目有那么糟糕吗?
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2026-09-09 04:16
我很喜欢用手指躲避球的感觉,于是围绕这个做了一款游戏。看起来有趣吗?
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2026-09-09 04:16
TT - 宿舍17
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2026-09-09 04:16
Boardit — 五个免费的、带私人房间的多人在线浏览器游戏
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2026-09-09 04:16
[网页] Desi Mayhem — 一款受《暴力摩托》启发的免费赛车游戏,穿越六座印度城市
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2026-09-09 04:16
Bitiverse — 我自己构建的一款免费的1位持久化浏览器MMO,正在寻找测试者。
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2026-09-09 04:16
Fissure,一款Android上的放置合并挖矿游戏,其中如果挖掘者相对于岩石太弱,则会造成零伤害。
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2026-09-09 04:16
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