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建立实时聊天是件事情。 但让它可靠是难点。
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2026-08-10 07:04
你认为我可以用人工智能来制作游戏的图像吗?
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2026-08-10 07:04
Codex用Rust重建了我的2008年iPhone游戏——首次22,700行代码只花了15分钟
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2026-08-10 07:04
我正在使用Opus 5开发游戏,非常开心。有没有人觉得它比Fable/GPT-5.6更好?
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2026-08-10 07:04
刚刚在WAM中添加了电影级支持。这是使用Fable 5的一次性提示的结果。你怎么看?(声音开启)
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2026-08-10 07:04
Gdevelop制作的新游戏。 一个非常棒的用于Vibecoding的程序。
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2026-08-10 07:03
我建立了一款基于Codex CLI的开源AI 2D精灵和动画工作室
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2026-08-10 07:03
自定义节点式UI导航图。
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2026-08-10 05:57
2D/2.5D 水系统更新
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2026-08-10 05:57
Lostbound demo 0.5.8更新发布,最后一个发布更新前发布
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2026-08-10 05:57
添加控制器支持... 这样看起来正确吗?
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2026-08-10 05:57
最后终于在Godot 4多人游戏中实现了动态物体物理渲染的滑顺效果!
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2026-08-10 05:57
我厌倦了在Java中手动编写parkour坐标,所以我制作了一个工具,能够将PNG转换为Java/libgdx代码。
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2026-08-10 05:57
我正在构建一个浏览器中的地下城探险游戏,玩家们共同探索同一个无尽的世界
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2026-08-10 05:57
我打造了一款免费的浏览器迷宫探索游戏,每个玩家都在相同的无尽迷宫中探索——我需要残酷的玩测反馈
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2026-08-10 05:56
造成混乱!
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2026-08-10 05:56
建筑与设计
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2026-08-10 05:56
游戏标题:SLIMED - 每天一次攀爬,一次一次的装饰瓶子插槽,没有人可以两次进去,而且只有一共250个。
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2026-08-10 05:56
我创建了一款可玩的浏览器恐怖迷宫探险游戏,围绕着一个共享的无尽迷宫进行建构。
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2026-08-10 05:56
新足球游戏
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2026-08-10 05:56
你需要组成炸弹链来解决这个级别的我的棋盘谜题游戏。
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2026-08-10 05:56
我正在打造一个专注于青少年学院的足球管理游戏
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2026-08-10 05:56
游戏中发生了重大气体泄漏,发生在夜间。
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2026-08-10 05:56
我们的游戏第一只和最新的鹿精灵 - 对我们的最新动画的反馈?
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2026-08-10 05:56
我把游戏翻译成10种语言,结果最严重的布局错误居然一直存在于英文版的游戏中
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2026-08-10 05:56
解决了我的Godot 4多人游戏设置中的实体抖动问题。
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2026-08-10 05:56
我厌倦了手动在Java中写parkour坐标,所以我制作了一个工具,它可以将PNG图像转换为Java/libgdx代码。
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2026-08-10 05:56
你认为玩家们会想玩Air Land and Sea与Dominion相遇的游戏,和一只牛仔狗对战吗?
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2026-08-10 05:56
带有兔子的旋转轮旋转型rogue-like游戏。
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2026-08-10 05:56
我开始为我的Game Boy Color游戏中的每个敌人绘制绘图手册画作
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2026-08-10 05:56
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