关于书籍建议,关于基本的2D(可能一些3D?)游戏引擎设计和动作设计的书籍,仅使用C/C++(理想选择C语言)。 1. "Real-Time Rendering, Second Edition" 中的第13章,关于"3D数学原理",不 分享 21 0 游戏开发 2026-04-10 00:47
Game Maker 8运行在Linux的支持是通过Wine虚拟环境来实现的。这些文件可以在Game Maker:Linux Wiki中找到。 分享 23 0 游戏开发 2026-04-09 23:40
是否有Collective genre term能描述roguelite类游戏的模拟老虎机/街机机制,如Balatro(roguelite扑克), Ball X Pit (roguelite断裂)、 Clover Pit(roguelite 分享 21 0 游戏开发 2026-04-09 23:39