探索风格的游戏 Metroidvania 与音效特点的游戏设计思想 背景:游戏背景和故事等。 -背景:未来世界 -故事:一名特殊的探险者在战斗、跳跃、探索过程中恢复内心的记忆。 玩法:游戏玩法、机制、系统等。 -玩法:该游 分享 25 0 游戏开发 2026-03-31 07:23
我正在工作于一个城市流行(city pop)类型的排列版(roguelike)迷我球(pachinko)电子游艺游戏。每次运行你都可以构建不同类别的球逐一向机器投掷。有如日本实体迷我球店(pachinko parlors)中,各球以涌入的混 分享 27 0 游戏开发 2026-03-31 06:16