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我将15年游戏开发经验与15年全职爸爸的经历融合到一款游戏中...
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2026-09-03 13:42
陷阱应该隐藏还是可见?
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2026-09-03 13:42
Hubert和Maurice正在直播。
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2026-09-03 13:42
就过场动画而言,多少才算太多?
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2026-09-03 13:42
泰尔的发布预告片几乎做对了一切,我们都应该从中学习。
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2026-09-03 13:42
没有开发经验,制作第一款游戏的第二天。感谢你们的建议和反馈!
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2026-09-03 13:42
UI元素的全局位置不是全局的
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2026-09-03 12:39
[移动端] [安卓] 我做了一个五合一逻辑谜题应用(数独、数谜、数织等等)
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2026-09-03 12:39
我们刚刚发布了太空管理演示的重大更新!运行你自己的太空计划,并基于现实模拟的火箭和卫星探索银河系。
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2026-09-03 12:39
我用 Grok 100% 制作了一款免费浏览器游戏——Parcel Panic(分拣包裹,别让传送带卡住)
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2026-09-03 12:39
我可爱的无限跳跃游戏有17个月度玩家。我还是继续做了下去——希望能得到关于前60秒的反馈。
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2026-09-03 12:39
恐怖游戏:病娇动漫少女把你绑在床上,让你永远无法离开她
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2026-09-03 12:39
我一直在做的事情
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2026-09-03 12:39
我正在用Phaser.js开发一款免费的浏览器游戏,《番茄内战》。
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2026-09-03 12:39
当你是一个游戏开发者,却暗地里是个漫画家
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2026-09-03 12:39
第一篇帖子,开始写开发日志!
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2026-09-03 12:39
在选择AI应用构建器之前,应该考虑什么?
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2026-09-03 12:39
我正在构建一个开源文本到角色生成流程。
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2026-09-03 12:38
Steam 预告片 / 胶囊图反馈
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2026-09-03 12:38
我的第一款真正游戏的15秒新预告片——一款俯视角太空模拟游戏。帖子中有迷你工作流程。如有问题或评论,请告诉我!
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2026-09-03 12:38
免费舒适游戏
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2026-09-03 12:38
制作一个飞行游戏:)
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2026-09-03 11:35
经过2个月的工作,我终于发布了卡通家具终极包,该包包含1350个模型。
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2026-09-03 11:35
新游戏?新工具?
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2026-09-03 11:35
新游戏?新工具?第二部分
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2026-09-03 11:35
我正在为我的游戏制作一个新的预告片,并且决定根据游戏的配乐自己创作音乐(我不是作曲家,这是我创作的第三首音乐,所以请不要过于苛刻)。
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2026-09-03 11:35
iOS上的每日谜题应用——想要直截了当的反馈
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2026-09-03 11:35
Pipiland:星际快递员 | 离线角色扮演游戏 + 卡牌对战 + 怪物收集
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2026-09-03 11:35
我很无聊,所以做了个游戏——至少现在不无聊了。
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2026-09-03 11:34
[元] 在过去6个月里,这个子版块已经变成了一个人工智能垃圾制造厂。
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2026-09-03 11:34
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