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我无法给我的游戏命名 :(
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2026-09-20 21:59
对于一局自走棋类rogue游戏应该持续多长时间有什么想法?
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2026-09-20 21:59
闲置伊甸园:一款受《EVE Online》启发的浏览器增量太空模拟游戏,包含经济、采矿、舰队管理与战斗元素。
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2026-09-20 21:59
Fjordfall,一款轻松的滑板游戏。新增拍照模式。
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2026-09-20 21:59
大型二战太平洋俯视视角游戏
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2026-09-20 21:59
玩得太开心了!
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2026-09-20 21:59
在 Devvit 上构建一个侦探游戏,我想我终于让核心循环运转起来了!
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2026-09-20 20:53
我制作了一款篮球肉鸽卡牌构筑游戏,你要带领全联盟最差的进攻队伍夺得总冠军。耗时220天完成。
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2026-09-20 20:53
游戏已32天未被索引,支持方保持沉默。我该担心吗?
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2026-09-20 20:53
我刚刚发布了 SlipOut —— 非常感谢您的反馈和支持。
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2026-09-20 20:53
[演示] 小鸭贴纸 - 一款轻松的贴纸拼图游戏,包含18个可玩关卡
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2026-09-20 20:53
我们发布了第一款游戏的Demo!
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2026-09-20 20:53
发布它:闲置开发者大亨 - 在iPhone上建立应用工作室(免费游玩)
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2026-09-20 20:53
达阵 - 一款竞争性本地多人/派对游戏
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2026-09-20 20:53
寻找4-8人参加明天晚上9点(英国时间)的Afterparty游戏测试。
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2026-09-20 20:53
想强调一下我们在受宝可梦巡护员启发的Roguelite游戏《Spell Unbound》中对暴击的见解。
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2026-09-20 20:53
和平匹配 - 一款配对怪物组合的Roguelike游戏。试玩版现已推出!
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2026-09-20 20:53
我们同时在6个平台上发布了我们的独立游戏。移动端最终成为最大的惊喜。
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2026-09-20 20:53
想强调一下我们对于《Spell Unbound》这款受《宝可梦巡护员》启发的Roguelite游戏中暴击的设计理念。
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2026-09-20 20:52
OHM - 在Itch.io上的发布预告片
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2026-09-20 20:52
我的Unity攻击直升机飞行模拟器0.17.0 - 完整短任务飞行
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2026-09-20 20:52
经过一年半,我和我的朋友发布了我们第一款游戏《Burn Out》的试玩版。快来试试看!
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2026-09-20 20:52
我做了一个复古骰子增量游戏,你可以牺牲不需要的面来提高掷出6点的几率。试玩版已发布。
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2026-09-20 20:52
我们发布了第一款游戏的演示版!
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2026-09-20 20:52
我们发布了第一个游戏的Demo!
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2026-09-20 20:52
噩耗!我们充满灾难的TGS之旅提前结束了!
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2026-09-20 20:52
我们制作了第一个预告片,并发布了我们的合作派对农场游戏页面🐰
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2026-09-20 20:52
声音作为工具的解谜冒险
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2026-09-20 20:52
首次游戏开发者在两周内达到1000个愿望单 | 数据
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2026-09-20 20:52
在森林里
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2026-09-20 20:52
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