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根据你的A/B反馈更新后——我将B的构图与A的灯光结合了。
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2026-09-02 01:48
独立市场分析是/否?
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2026-09-02 01:48
我的游戏中三分之一的生物和地图已经完成了 \o/ 目前有29个生物。
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2026-09-02 01:48
你们是一群被拴在婴儿车上的狗。
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2026-09-02 01:48
我们很少谈论长期社区管理中的情感问题。
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2026-09-02 01:48
内置MIDI的游戏引擎
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2026-09-02 01:48
主要和次要属性问题
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2026-09-02 01:47
刚刚完成了我的第一个开发日志
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2026-09-02 01:47
我即将宣布我的游戏。寻求关于预告片和商店页面的反馈。
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2026-09-02 01:47
批评我的驱魔和水主题战斗系统
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2026-09-02 01:47
终于发布了我的经济框架的免费版本。
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2026-09-02 01:47
蜘蛛纸牌游戏 - Google Play上的应用
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2026-09-02 01:47
我的具有可破坏洞穴的FPS游戏刚刚发布!
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2026-09-02 01:47
采用等距视角,我的文字游戏是变得更好还是更糟了?
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2026-09-02 01:46
我正在学习如何制作视频,并受到启发制作了这个小东西。只是我在四处走动,但能拿出不是截图的东西来展示,感觉真好。
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2026-09-02 01:46
我刚刚为《Second Harvest》发起了一个Kickstarter众筹,这是一款设定在末世后的农场模拟角色扮演游戏。
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2026-09-02 01:46
我的增量游戏,你可以在其中改进和定制自己的90年代/2000年代操作系统,现在有了Steam页面!
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2026-09-02 01:46
游戏名称:《百鬼一拳》—— 我制作了一款幸存者类游戏,每一次游玩都会重建一个小镇。
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2026-09-02 01:46
经过6个月的个人开发,我的波防御即时战略游戏《民之战》刚刚在iOS和Android平台上发布。
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2026-09-02 01:46
放置曲棍球大亨
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2026-09-02 01:46
《欲望哥布林》游戏更新 0.0.4
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2026-09-02 01:46
游戏标题:每日地下城
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2026-09-02 01:46
大师联赛——多人足球经理游戏,无机器人,只有真实经理人。第一级联赛已满,第二级联赛正在招募中(截至2月9日)。
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2026-09-02 01:46
我正在制作一款微缩模型游戏,但大家都告诉我微缩模型游戏已经过时了。
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2026-09-02 01:46
我在Steam上被重建了。
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2026-09-02 01:46
在Steam上发布了我的自动战斗增量肉鸽游戏的Demo!
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2026-09-02 01:46
我们更新了Steam上游戏的胶囊图。你觉得怎么样?
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2026-09-02 01:46
大家好,我们是一个私人独立工作室,正在开发我们的第一款游戏,非常想听听大家的想法。
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2026-09-02 01:46
重建的Thruzzle——欢迎反馈!
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2026-09-02 01:46
为我的回合制策略游戏《Crownfront》制作了一个简短而简单的游戏实机预告片。
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2026-09-02 01:46
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