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我正在开发一款2小时的电影式独立游戏,它受印度文化的启发
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2026-05-22 04:33
我觉得我的游戏很有趣,这是好征兆还是偏见?
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2026-05-22 04:33
如何在itch.io推广游戏
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2026-05-22 04:32
这个社区里的 AI 垃圾太多了,必须要做点什么。
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2026-05-22 04:32
在免费开源游戏Bionic Blue中实现 teleportation 的一致性
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2026-05-22 04:32
Telegram限制97MB:如何用手机硬核压缩图片归档(.cbz)?
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2026-05-22 04:32
寻找游戏开发朋友
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2026-05-22 04:32
我创作了一款基于自由线的数字谜题,灵感来自Strimko和数独 - 欢迎您的反馈
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2026-05-22 04:32
试图改进我的益智游戏中的冰块地板。
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2026-05-22 03:27
入门指南
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2026-05-22 03:26
我正在制作一款游戏,玩家需要与大量的敌人作战。
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2026-05-22 03:26
扔掉又一款原型,尽管这款至少值得一看
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2026-05-22 03:26
我刚刚发布了我的第一款Steam游戏!这是《耐心球》的游戏预告片,一个最小化的谜题游戏,游戏中的一次移动会同时倾斜所有的棋盘。
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2026-05-22 03:26
首次看我的受D&D启发的鸟猎人在Godot中制作!
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2026-05-22 03:26
我基于梅塔特隆立方体制作了一款益智游戏,老实说我自己都不知道该如何解决它。
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2026-05-22 03:26
我做了一个放松的无尽滑雪手游,终于完成了!
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2026-05-22 03:26
《韦拉》是一款心理恐怖游戏,游戏中一个恶魔在扭曲的现实中追逐玩家。
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2026-05-22 03:26
我一直在开发一个叫做Figuritas的roguelite游戏,玩家需要在时间压力下管理一个混乱的桌子。
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2026-05-22 03:26
嗯……情况很快升级了……
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2026-05-22 03:26
预期:这只是Pong。现实:一个意外深入的roguelike。
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2026-05-22 03:26
我正在制作一款游戏,游戏中你可以创建纸板手工艺品。
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2026-05-22 03:26
你对这个UI有什么感觉?
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2026-05-22 03:26
花了太长时间教这个老板惩罚跳跃攻击(值得)
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2026-05-22 03:26
你想扔火球?没事,我扔GUN(可能指火枪)
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2026-05-22 03:26
我基于Metatron的立方体制作了一款谜题游戏,真的不知道该如何解答它。
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2026-05-22 03:26
我担心我可能在2-3年(或甚至根本)内无法在gamedeving上取得任何进展。
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2026-05-22 03:25
我担心我可能在2/3年(或根本)内都无法对gamedeving进行任何操作。
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2026-05-22 03:25
对独立开发者来说,诚实的问题:AI辅助开发到底在哪里有用,在哪里只是产生垃圾?
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2026-05-22 03:25
贝兹竞赛#10 [$400奖金] - 开始于5月22日!
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2026-05-22 03:25
视觉小说中的对话
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2026-05-22 03:25
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