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我几乎没有营销我的第一款Steam游戏,然而却奇迹般地达到了221个预购单。
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2026-08-20 15:12
猫舌头模拟器(1.2 Beta)
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2026-08-20 15:12
到目前为止我正在考虑开始第二个游戏来让AI保持忙碌
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2026-08-20 15:12
第一轮测试现在已经在steam上线
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2026-08-20 15:12
我创建了一个叫做“Neon Drift”的小型8位浏览器游戏。
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2026-08-20 15:12
《史诗级太空战役》是我的第一款Steam游戏
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2026-08-20 15:12
在我们的新型农场RPG中,绘制自己的像素艺术来制作物品
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2026-08-20 15:12
足球经理游戏
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2026-08-20 15:12
Kinhold更新:600个NPC的压力测试
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2026-08-20 15:12
[讨论] 游戏热门观点:AI
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2026-08-20 15:12
重新实现了我几年前尝试(并放弃)自己构建的游戏概念,使用UE 2.5D — 这次使用克劳德代码(Claude Code)大部分时间在运行。
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2026-08-20 15:12
有人发现了如何用AI创建一致的UI吗?
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2026-08-20 15:12
一些模型是使用Blender和Claude制作的。
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2026-08-20 15:12
测试程序生成(AI辅助)
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2026-08-20 15:12
使用Claude Code和three.js完全实现了一个实时PvP太空战游戏。
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2026-08-20 15:12
我利用AI将自己的艺术作品转化成了游戏。所有的工作我都亲手完成。现在正在编码阶段。
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2026-08-20 15:12
为什么我的帖子被标记为垃圾邮件?
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2026-08-20 14:06
无法在启动时使用,我找不到修复方法/自己修复
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2026-08-20 14:05
我们的游戏受到视觉小说的启发
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2026-08-20 14:05
你如何知道项目需要哪些组件?
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2026-08-20 14:05
雷火还是unity中的破坏标准吗?
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2026-08-20 14:05
你使用时间线的限制有哪些?
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2026-08-20 14:05
我建造了一个确定性的多人模拟引擎,包含了客户端预测、回滚和回放功能,仅仅为了让这个猫变成一个混蛋。
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2026-08-20 14:05
我们已经实现了叶子和草地在强风中的物理效果。您对结果的看法是什么?
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2026-08-20 14:05
我开发了一款Unity工具,允许我与玩家交互……然后我开始在直播间调皮捣蛋了。
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2026-08-20 14:05
奇怪的渲染问题导致信号量等待问题。
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2026-08-20 14:05
我添加了一个小型卡牌游戏,你觉得怎么样?
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2026-08-20 14:05
是否需要为 UI 资产设置偏移量或锚点?
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2026-08-20 14:05
巨型爆头类3D生存游戏的古典竞技场地图
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2026-08-20 14:05
Moviexto的新提示系统
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2026-08-20 14:05
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