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如果我告诉你它非常难做,你会相信吗?
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2026-09-19 18:25
我在我的恋爱模拟游戏中加入了一个(引擎内的)第一人称射击BOSS战。它可以在低端硬件上运行!
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2026-09-19 18:24
为独立游戏和工具免费提供推广广告牌位。
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2026-09-19 18:24
调色板漂移——一个颜色滑动谜题,移动物品的顺序至关重要,就像象棋谜题一样。
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2026-09-19 18:24
[可玩] 堆叠挤压——一款在你游玩时棋盘会缩小的颜色分类益智游戏(iOS,免费)
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2026-09-19 18:24
最后收获:我们打造了一款受《穹顶守护者》启发的Roguelite游戏。你觉得怎么样?
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2026-09-19 18:24
[免费] 制作了一个轻量级3D太空着陆器(72MB)——需要游戏的真实反馈!
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2026-09-19 18:24
以太先锋——免费浏览器卡牌对战;寻求首局对战反馈
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2026-09-19 18:24
别慌,防御!——一款增量防御游戏,每个额外单位的复制成本更高(Steam上有免费试玩版)。
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2026-09-19 18:24
我制作的新精灵中这样使用“Mixels”是否不好?
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2026-09-19 18:24
非常感谢大家对soldare.io的强烈兴趣!🥳 诚邀大家于德国时间下午1点访问soldare.io!期待与各位相见,链接在评论区!
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2026-09-19 18:24
[需要反馈] 马里奥 × 宝可梦 波科皮亚
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2026-09-19 18:24
向 Bitdot Studio 的开发人员致敬,感谢他们提供早期演示版。
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2026-09-19 18:24
在线排名与数字偏好
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2026-09-19 18:24
游戏名为《武装直升机增量》。你需要保护一座塔楼,抵御不断增多的敌人。
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2026-09-19 18:24
我需要一个设定在菲律宾的虚构城镇用于我的桌上角色扮演游戏,于是我就制作了一个程序化城市生成器。
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2026-09-19 18:24
评价我的游戏
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2026-09-19 18:24
对制作游戏的兴趣
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2026-09-19 18:24
我应该使用哪个游戏引擎?
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2026-09-19 18:24
我用Claude Code构建了一个浏览器游戏门户:17款游戏、排行榜、Stripe支付、开发者广告收入分成,现已上线。
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2026-09-19 18:24
卡牌对战
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2026-09-19 18:24
飞行系统
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2026-09-19 18:24
第一人称摄像机抖动
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2026-09-19 17:19
我希望Phosphor Command的操作能够像是需要你弄明白的不同情况,而非你熟记的关卡。
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2026-09-19 17:19
创建保险库和Mantle系统
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2026-09-19 17:19
6人在线打字游戏——尝试制作有趣的派对游戏
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2026-09-19 17:19
我一直在开发一款受东欧启发的伪纪录片恐怖游戏。
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2026-09-19 17:19
分配100万美元的公平方式是什么?在这个游戏中,你提出方案,如果对方拒绝,你们两人都得不到钱。
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2026-09-19 17:19
我的2D太空射击游戏演示《Shatterswarm》需要游戏测试员。
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2026-09-19 17:19
真人心理恐怖演示版 - Steam
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2026-09-19 17:19
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